玩了玩还不错,好的方面不必我说,不好的方面我觉得需要提一提。
1.自动作战,这个作战是非常的不够智能,经常会出现有啥放啥,大招永远不放,奶妈不奶不加buff,这简直天理难容,尤其是打boss的时候,不奶肉死的更快。我觉得程序员是需要在这方面下下功夫,争取从人工智障变成人工智能好吧。
2.养成,简直让人头大,今天刚抽到1角色又换了1角色,发现自己养不起来,也没钱,心碎,我知道有很多途径能弄养成道具,体力弄实在太不划算,那就只能去商店换,这就不说了。探索的时候,为了属性克制,我得同时养六七个角色甚至更多,这样就导致了只有那么几个角色能够高配,后面想养其它角色就养不起了。
3.战力,我居然卡4-4了,不是探索度问题,是boss我打不过,战力也压制了,问题就是属性克制这一块我没过关,拜托,以后弄个战力压制的加成,战力压制的条件可以定在5k-10k,照顾照顾偏科的孩纸吧。
4.蕴灵,我吐了哇!养不过来是什么玩意儿!为了养蕴灵,我钱嚯嚯了!道具也嚯嚯了!结果呢?我还差好多没升级!简直要多难养有多难养!
5.奶妈和一些角色搭配的问题,我看了下火盾,发现只有1技能和大招能加盾,2技能是输出。。拜托,起码这也加加盾吧,队伍里基本就一个肉一个奶妈,后面还容易奶不过来,你这个和被动的联动就有问题,好像若有若无,奶妈也是个问题,打个boss,只单奶也勉强奶过来,boss一放全体伤害,群奶了也总有那么几个奶不过来,治疗效果我是紫治蓝治一起带,我也是醉了啊。奶妈你要不就走纯奶要不就走辅助奶,(吸血鬼除外)不要来一些没用的技能好吧。驱散敌人正面效果到目前为止我也只看见南宫有,打boss的时候看见boss一直加buff就很蛋疼。角色搭配,你要么就是双奶一肉二输出,要么一奶一肉,我就只看到属性队伍,几乎没啥思路组一些有特色的队伍,起码不要局限于同属性队伍,策划如果能做到其实能让我们这些新手更好的渡过前期,养成成本比之前的是会省去不少的。
6.探索,再难一点,奖励再高一点。例如不影响探索度的彩蛋但奖励很丰厚(其实我就是想贪)