Mithra
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
189
玩过游戏
8
购买游戏
29小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
认真来说这个游戏其实值四星,但个别方面的一些问题导致硬扣两星是必须的,先提优点。
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1,作为一个收集向的游戏,有丰富的内容可以用来收集;
2,关卡难度适中,只要不手残一般能打过大部分关卡;
3,丰富的事件系统,这同时也是一大缺点,后面再提,可以获取额外的资源等。
4,体力系统基本合理,通常下线之前分配一次六小时的探索,上线以后体力又会补的差不多,中间只需要几次上线来收资源即可。
5,用金币也能获取大量资源,每日任务也有很可观的额外材料收入。
6,开发组成员少,这方面不多说了。
—————————接下来是缺点(前方高能?)
1,氪金方面。经过比对,这游戏虽然小,但氪金量比已知的很多游戏(其实是所有)都高,即使是fgo也不过168R一次十连,这游戏可是要200R整,并且按照商店内的价格,肝帝玩家想补满一管体力需要30R,并且即使你氪了去十连,也不存在保底四星这种东西。
2,资质系统。有人就可能来帖子下面说,啊你真是非酋,我十连保底五星呢哈哈哈哈哈,抱歉,孵化资质五个C。五星战力比不上普通二星。
3,强化问题。就算有那万分之一的运气出了五星,资质还是全S,后续不能抽到更多五星,还是只能当花瓶来看。先不提代入感玩家的想法,就说非酋玩家,好不容易抽到个四星,后期没有强化的机会,还是只能丢仓库落灰,如果改成用材料强化想必会高一点。当然,这一项是为了让更多的人去氪金,我懂,但不会看破不说破。
4,作为一个收集游戏,图鉴的内容都集中在四星和五星,一星二星少的可怜,而且正常情况金币抽不到图鉴里没解锁的,同样是吸引氪金的内容。装备池诡异的判定点就不提了,公式都符合了连歪五次退游的也不是没有。
5,BUG极多。炼金吞材料,副本闪退,任务描述不清,怪物密集时会卡弹,画面内容被谜之覆盖,判定不清,体力延迟扣除等等不一一列举,但只用看看反馈帖的楼层就可以略知一二。
6,事件问题。接了刷怪任务疯狂爆事件,一管体力下去了任务没完成多少,没接刷图任务的时候事件一个都不爆,刷图极耗时间。这方面应该加个前置判定条件。
7,孵化时间问题,……算了不继续列了。
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有人可能就说了,优缺点篇幅相差这么多,你是不是纯粹来黑这游戏的啊?不想玩别玩啊?抱歉,我这可完全是实话实说,这些情况到底有没有大家自己心里可是一清二楚
啊对了忘了一件事,既然是差评帖,为了有个好心情当然不支持反驳咯