爱的裁决
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游戏确实有许多地方需要优化,我说点我想说的吧。
主要是关于技能,举个例子:我方曹操、司马懿在场,敌方场上有孙策
曹操被动技能 魏王:所有友军武值+1
孙策被动技能 忘了:所有敌军武值-1
司马懿被动技能 辅佐6(3级)入场所有友军最低武值为6
暂时司马懿只升到3级,基础武值上下左右分别都是5,然后给司马懿装备了策反羽扇,右武值再+1
战斗开始后按照我的理解应该是 曹操和孙策技能相互抵消,司马懿的属性应该是辅佐生效四边武值变为6然后右武值因为策反羽扇再+1为7,结果却是司马懿上左下武值为5右武值应该是策反羽扇+1所以为6,这就比较难受了,曹操的技能不但没有生效,反而还被孙策压制。
还有更多的技能冲突和叠加没有试过,比如董卓的暴政和马谡的造势,属性看起来都一样,但是目前造势等级上限没有暴政高,所以看起来造势就像阉割版的暴政,这样的例子还有固若金汤和镇守等等,都是同样的效果只是名字和技能描述不一样,我希望大部分的武将文官都有自己的特色技能,比如说董卓的暴政,曹操的魏王和奸雄,天下无双的吕布,河北双雄颜良文丑,先锋廖化等等都挺好的,
不过...,可怜可怜邓艾吧!那个奇兵入蜀 覆灭蜀汉政权的邓艾呢?你再看看隔壁的老对手姜维!
邓艾:“... ...”
说起这个你有没有发现这游戏里力量第一的竟然不是吕布!不是吕布!不是吕布!
而是关羽他亲生大儿子关兴! 儿子关兴! 关兴!
5级关兴力量高达101吕布100??
吕布:“......”
还有就是可怜的文官们,游戏目前城池内政上限不高,而且人口全都是固定的除了情报搜索就没啥用了,去打架吧,就那小胳膊小腿的如果不配盾兵,直接被对方骑兵冲过来一刀砍死,(被纪灵支配的恐惧)后来才发现可以调阵型的,就是在选择出城迎战和固守城池的界面,你选择出城迎战和将领后,在下面那一排点他们的头像可以左右移动,从左到右的排序在战斗界面是从前排由上到下开始按顺序排。
明天要上班了,这游戏还有好多地方没玩明白,,希望游戏越做越好,有时间我也会继续玩的,还有啥一开始想说但是啰啰嗦嗦一大堆我自己都忘了要说啥,,
噢!对了,这游戏最好玩的一点就是武将突破!!绝对刺激的让你欲仙欲死想摔手机,,哈哈,蜜汁成功率,75%成功率3%负伤率,点一下失败,再点一下失败,再点一下负伤。。。“??????”
已经到底了