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6000+ 小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 140 小时
三测终于玩上了,从蜃楼入的坑,到影1,影2。时隔多年的三,更是让我兴奋不已。但参与了测试不评论下似乎对不起抽到的资格。
优点:1,画风惊艳,美呆我了,人物造型也是挑不出毛病。60贞更是在多数时候给了我德芙般的丝滑体验。
2,剧情,虽说没有制作成动画,但动态图文的表现方式同样能够展现出这雨血风满满的剧情,每章都触动人心。
3,人物进阶技能样式,多重多样,体现出人物的特点。
4,3比1增加了更多的心法触发类技能,之前看视频觉得更花哨了,其实也还好,但此举增加了游戏的可玩性。
5,套装和随机词条的设定,更让玩法变得多种多样,而非传统网游的千篇一律。一键切换套路也是好评!
缺点:1,每日关卡随机刷新的罪体。这个,是我目前感觉到最破坏我游戏体验的东西。不管遇到的是简单,还是困难,我一个觉醒秒不了人,对方一个觉醒,我格挡都会被秒。而且出现位置近且随机,根本无从处理。目前我四万五战力不算高,但应该也不算低,塔顶,裂隙,都随意刷,但每日的罪体,呵呵。虽然官方说了调整,但并未让人感觉到,反正就是被秒。不如改成1一样的pvp,想打谁自己选。
2,平衡,游戏平衡确实差距很大,特别是加入了罪体这个东西,反伤流罪体完全无破解,因为我不会知道他是不是反伤流,是我打了就死,不是,格挡也是死,反正都是死。而普攻流,奥义流,更是少之又少。现在还不能充值,如果充值,更没的玩。总之还是罪体数值的问题,好好打本,玩单机,哪有这么多事。
还有职业,向红憨憨,铁憨憨,玩的人心真累。真的。下测这俩我一定不碰。
3,宗师,宗师传说只能靠运气,那么多材料,这个就太尴尬了,建议可以升级获取。
4,里武林,找了队友,再召唤点小弟,还是会发热和不流畅,60帧的感觉荡然无存。
5,人物快出左殇好不好,不要学二用左殇拉回坑的,一心把游戏做好,这些套路真不需要。左殇跟魂才是雨血的灵魂。
6.,希望能有个无消耗打桩的本,能测试自己的心法连招装备。也可以在没体力的时候,带在游戏里不无聊。
7,希望本里有个罪体或者boss方位指示标,同dnf的pvp人物方向指示。
总之,意见提了,因为测试服,有问题是正常的,希望官方加油,尽早公测并把更完善的影之刃带给我们。我们肯定会氪氪氪的。
玩过
游戏时长 123 小时
不好意思,我玩到59级来修改评论了,原来给的五星。但现在我越玩越发现这个游戏对零微氪玩家深深的恶意。有多深?
1.我59级,32万战,冲了六元,我真的不敢冲多了,要鬼了。现在你告诉我五十级史诗本要200万战力??平均每人40万才勉强能过?等到一般玩家40万战力了,恐怕也都60级了,谁还打这本?就是设计给土豪体验的呗,高级鸡平民只能看看。快六十才发现,即时40万了,想通还得百万带,笑死我了。
2.你滚服,滚就滚,我也没办法,但是你特么的不让新玩家进老区是怎么回事,老区都鬼了你还阻止新鲜血液进来,真是等骗波💰就走的么?
3.这游戏,提升战力的根本不是装备,而是,宝石孔的数量,宝石等级,强化等级,坐骑属性。我辛辛苦苦拿了一套新装备,你跟我说还没换一个宝石提升高?谁还有刷副本的激情??你家魔兽是这样做游戏的?不要埋汰人家了。
综上,你个游戏能否长久,不是靠杀平,平民玩家都被你们赶跑了,区都鬼了,留几个土豪能再冲多少钱?一股浓浓的圈波钱跑路的味道。原来给五星,真的是消耗我的感情。你们真的没想过这么好的画风,玩法,为什么评分四点多?让你们策划运行不充钱玩玩这游戏,就知道问题在哪了。
真的希望这个游戏能好起来,你们运营一个游戏,还让玩家操心那天说不定就关服了,我也是真的服气。感觉你们也不会看,看了也不会改,掩耳盗铃,自我满足。14区活人不过百了已经,你们都还没有点觉悟。两星再次观望,等我改一星的时候,我和我的小伙伴们也会离开了。