因为有🐶烦我我1分走好 管好🐶
更新:这几天一共玩了15小时左右,因为厌了所以删了。好聚好散加油吧。
我还是蛮有爱的,在最早期就给过及时的预测和建议。应该能更好的。
总结几个问题:
1:猫仅仅作为客服的话比我楼下卖蛋饼的服务还差...群里t人也是,情商有待提高。
2:苹果1元或6元付费适合这游戏,商业面来说,改免费,冲榜水军又没跟上,是自作孽和钱过不去。比起以前用户总数只减不增。
3:拖沓,重复。内测不可能不发觉,一意孤行。
4:素材用旧的为了减少开发期间和开发成本完全没问题。但结合第三点拖沓重复问题就出来了。100小时就算了,游戏素质和时长没关系,相反玩家觉得意犹未尽才能卖续作和或dlc。
5:天赋点错,卡牌,钓鱼之类的当然OK越多越好。但前提是在本体主干系统做得足够优秀,这战斗系统不改去搞周边项目根本本末倒置。
有质量的用户问卷调查的数据,永远比一个人或者一群人想当然来得靠谱。
社内智囊团不发言的话推荐改革,智囊团水平不够推荐社外找。
这是有爱才有的不满。88
旧:中午苹果玩了一会暂时感觉一般吧,素材都没什么变化... 另外感觉单机直接号称100小时可不是什么好事。 不是哪里难度超高,就是拖沓。希望大家都能坚持打完。