游戏性不错,但是角色形象,美术风格需要自己的东西
养成方面可以更加延伸一点,矿场的收益能不能以秒为单位,而不是以小时为单位呢,这样能够将重点偏向养成方面,这样能够使玩家花在游戏上的时间增加,而不是打开耗完体力就关闭游戏
战斗内的技能我觉得也可以延伸,使游戏更加偏向rouge方面,组合更多的技能,而不是单独强化数值
游戏还刚刚起步,需要考虑后边向哪一方面发展,因为2048类型毕竟不像消消乐一样受众那么多
更新之后出BUG了,未解锁的关卡显示已通关,解锁中的科技还需要等待时间,时间过了之后解锁其他科技显示有科技正在解锁
再次更新只修复了显示BUG,解锁科技依然未修复,论坛一共没有几个帖子,反馈了一天也没回复,很遗憾只能卸载