祥云之门
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编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
75
玩过游戏
2
购买游戏
4971小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2000+ 小时
2024——2
做一次新评论修改,主要是劝萌新别入坑和老玩家勿回游。
🎮可玩性:
极差,经历了雪豹敏捷bug,巅峰4➕2焚血之刃以及精卫伤害超标bug之后。我可以很负责任地告诉你英魂的策划和程序员并不负责任,先前不去测试处理bug,拿出半成品的东西来恶心玩家,这是很难接受的。
且S29赛季大改动,照搬DATO里的诸多装备,实至名归DOTA2手游。但数值几乎超出离谱,刺客秒射手,射手大吸反杀,肉盾战士无脑反甲,法师爆炸伤害,基本不需要什么极限操作了,无脑刷钱靠装备数值,又名《数值之刃》。
🌃画面音乐:
英雄皮肤无进场动画,老样子海报敷衍。故名为“海报特色”,不在更改。多亏了这个设定,英魂的内存到现在还只有3GB,对我这种老年机很友好。
背景音乐,基本不变。
🔖运营服务:
跟客服反馈bug,基本被敷衍,不理你。之前因为情人节200k积分bug,玩家闹得很大,迫于压力才决定回档反点券了,运营一点都不亏,毕竟钱已经入袋了嘛,你只有游戏币。
公频总是那几个小丑骂架,显得xxs,各种优越感,自豪感淋漓尽致。好像没有游戏就没跌马一样,好像游戏就是唯一了,属实“魔怔哥”。游戏氛围一塌糊涂。
✍🏻建议:
赶紧关服,别做游戏了,省着点钱搞教育。不吹不黑,以前跟朋友玩的时候还是很开心,现在就烂成一坨,没人会认识英魂之刃口袋版。
玩过
我感觉论坛给的评分真的给高了,这游戏瑕疵弊病是有点的。
1.首先游戏上为什么要布置日记碎片,我更多的是希望与女主对话,通过两个人对话的情节来促进感情的交流,难道读读日记,我就了解她了?我就愿意原谅这一切的所作所为?换个普通人我觉得不可能这么无脑。日记碎片凑的七七八八,剧情线都难以代入。
2.主角的人设模棱两可,刚开始那些选项我以为是用来促进主角人设的构造,我就给自己一个活泼开朗的形象。结果后来发现对结局影响不大,主角就是舔狗,爱上铭之后愿意背负一切,从剧情的走向来看,主人公就是这一形象。大部分都是铭诉说自我,主角表示支持和理解的态度,甚至没有一丝反抗(因为如何反抗了,女主就不给你活下去的机会),你说后面遇到这些事情,我能不舔吗。
3.结局三个两个坏死,一个好的,是个有脑子的人都能选对,但玩家要的不是选对,这种老版本的套路应该是条条大路通罗马,至少多给几个好的结局。因为玩家想要的是剧情上的分支,而不是选对的喜悦。这样干嘛不玩那种恐怖剧情解谜游戏呢?
4.求求女主不要这么病态😂因为压力过大,把父母血虐,男友看到了秘密逃跑就要疯狂追杀,这父母就算了,男友跟你多大的仇,追不上杀掉他杀掉他。主人公是在一个下午获得那么多信息,自己都没有好好品味,就果断跟女友抱抱,然后结婚,我直接无语。或许不同人有不同人看法,但这接受的也太快了吧。我觉得主人公可能都是被逼无奈才安抚她,心想这精神病人不能惹得稳住她。雪丸才是正常人的做法,搞得就算整个世界与你为敌,我也要站在你的身后这种话唉尬住了。杀人犯这种病态情节观感很不好,不要代到这种情境煽情。恋爱游戏就恋爱游戏吧,尝新鲜得要做的有逻辑,虽然现在其他恋爱游戏的剧情千篇一律,但不至于崩坏。
为了吃个饭来到女友家里逛鬼屋,男主心理素质还是蛮强大的,女主请他做客估计是想刀掉他。
已经到底了