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亲爱的米沙
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亲爱的米沙
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《饿殍·明末千里行》发售首月致谢
大家好!这里是零创游戏。 《饿殍:明末千里行》于2024年4月23日发售,至今差不多到首月了。 目前首月销量23.4万,好评率96%。 我们很意外能在打折结束后依然卖了7万份,很感谢一些玩家对于二创的参与,为这款游戏维持了一些热度。 感兴趣的玩家可以去B站、小黑盒、贴吧、P站、玩家群等地寻找二创,有很多值得一看的视频、同人图、以及同人文。 另外,为什么首月致谢是放在5月22日而非5月23日。 正
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嵇零
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《恒久之绊》将于2024/7/23 结束营运
由SQUARE ENIX 开发、营运的智慧型手机游戏《恒久之绊(暂译,トワツガイ)》宣布,游戏将于《舞台剧恒久之绊II》最终日公演结束后的2024 年7 月23 日19:00 终止服务。此外,官方故事及二次创作的粉丝讨论区《恒久之绊Fans》也将于同日改成官方授权粉丝讨论区开始提供服务,其事前登录已于今日展开。 #今天游戏圈发生了啥 #游戏讨论 #游戏资讯 #恒久之绊 #停服
白夜行舟
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// 强度榜+开荒配队推荐 //
1.2新版本已重新开放下载,有很多萌新刚刚入坑,以前的开荒攻略已经不适合现版本,现已做出修改: ____________________分割线_____________________ 市面上的强度榜有点多,发现有部分误导人,结合目前体验以及其他攻略总结如下: 写在前面: *由于目前以单体boss为主 ,清杂要求不算高,因此单体C优先级大于群体C,前期群体C可以不练,用刃齿过渡 *PVP只有竞
神厨小福贵
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「攻略合集」交错战线,从入坑到入土v4.2(可解答新手疑问)
兑换码 SYWZWJCZX(官服可用) JCZX222333(B服可用) CROSSCORE0103(直播福利,10连) 0000-0007-DVHY-TMMB-P507(tap礼包,一点蚊子腿) ———— 3.7追加新卡抽取建议,拉到最下查看 ———— 每次编辑完了都有图被吞,而且有时候帖子也会被吞,写这个游戏的攻略是真的费事 现在标题限制30个字了,所以精简了一下标题 ———— 前言,本攻略含
精华
SK筱狼
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萌新入坑懒人版泛用指南
<--最后更新时间2024.2.3 如有错误内容欢迎指出 部分内容请注意攻略的时效性--> 最近碧蓝一些利好萌新的更新不少,导致前期的环境变化巨大,毕竟楼主没有专门开新号体验开荒,只能根据经验和判断做出一些建议,不一定是最优开荒路线,和一些专业的up之类可能有些思路不同,不追求搞懂各种地方最优养成路线的,按着这个帖子来养成没啥问题。 首先对完全没接触过游戏的,说一下碧蓝的配队问题,无论是自建还是买
涯ฅฅ
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萌新自建入坑必看系列(更新中)
这期我是打算从创号开始,教萌新如何一步步从入坑到入土。不会玩的萌新可以跟着我的步骤来。有什么不懂评论区问我。 1.创号 2.设置 他有一些负面优化,你调了之后可以让你推图什么体验更好,直接照着我下面图片来调就好了 3.氪金 这个游戏萌新的话推荐氪这个礼包,主要是需要这个等级,不氪金的话,没有任何影响!量力而行。其次就是首充和月卡,主要是月卡,其他不做推荐。 4.开荒推图 前面直接按着他来推就好了,
似梦年华
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从零开始的碧蓝航线攻略
ps:不想看攻略直接问配队的,这有一个简单而通用的回复 按照 两战列一战巡两航母一奶船 两重巡两驱逐两轻巡 的搭配练两队12船 每类船对号入座找推荐练的船 这是一个从零开始的碧蓝航线攻略,记录每个关键节点的操作并写下原因 虽然本贴是在刷1~3图的时候写的,但全局的情况(练船配队,装备,兑换)在这个帖子里都有 其余攻略推荐 为了方便更新攻略,专门的练船配队、装备方面的攻略都只会在上述的俩帖子更新 攻
精华
醉生梦死
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云端恋人:不忘初心,始终铭记最初与大家的约定!
哈喽大家好,我是白星工作室的霞霞子,这次是带着一个重大消息来跟大家说明的——自游戏重新上架后,正式更名为《云端恋人》。 改动的理由说起来也很简单,我们和旅人计划的合作到期了。如果要继续发售,就得续约,毕竟版号在他们那里。但出于各种因素的考虑,我们最终还是决定把发行权拿回到自己手里。而这就意味着,原来的游戏名不可以再继续使用了。于是,就有了这个新的名称。 因为这是我们工作室的第一款游戏,也是我们白星
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白星
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送美少女上餐桌的《饿殍:明末千里行》,后续的故事是色戒?
我与满穗第一次真正意义上的“相遇”是半夜带她出去小解。 这是她等待已久的瞬间 这或许也是我等待已久的时刻 月高,风黑,杀人夜 当我听到身后的风声,是满穗手持利刃刺向我的咽喉 如果是“良”,或者已经命毙于此 但我是狼,我是在饿殍遍地的明末,吃人的狼 少女被制服,被压倒,被荆条狠狠的抽打臀部,在我遏住她咽喉的手之下哭诉......和同行的三个妹子一起,继续了她作为“菜人”被送往洛阳王爷餐桌的旅途,那么
hjyx01
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[不止游戏] 从“瑟瑟画师”到《NIKKE》,为何他最懂玩家想看什么?
现在的玩家常说“瑟瑟是第一驱动力”,那你是否也曾好奇,这种想法最初来自哪里? 大概率是金亨泰和《剑灵》。 极富辨识度的“油亮”美术风格大多数时候,虽然“画风”是游戏吸引力的关键,但“画风”背后的“画师”却少有人关注到。 然而金亨泰却是个例外。 实际上,作为一名韩国画师,金亨泰唯一在中国大规模发行的游戏仅有《剑灵》,但仅凭此就已经让他声名鹊起。 纵使《剑灵》游戏的好坏众说纷纭,但每当提起画风,大部分
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TapTap编辑
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