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G_
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G_
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2012 天
IP: 湖南
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G_
2022/6/9
转生之勇者开挂
测试
7.9
Roguelike
射击
放置
玩过
游戏时长 7.0 小时
纯挂机游戏,你要自己操作去打到他发的视频里导弹乱飞的样子,起码一两个小时!太费时间!没Boss没惊喜,我挂到500级实在是挂不动了。
G_
2022/4/4
未知:升变(TapTap测试版)
测试
7.2
动作
割草Roguelike
生存
玩过
游戏时长 121 小时
😓无尽模式是无尽重开的意思吗?锁装备,锁技能刷新次数,玩家属性成长极慢,Boss属性成长却很离谱。运气才能过第5关,运气非常好才能过第10关,然后大概率躺在13关。
这一把,前面几关都是低级生命成长,第6还是第7关捡地上的技能书出了高级生命成长,并且提前刷出双被动,生命成长14级,攻击成长11级,究极大树,高级生命成长,中级魔力,可以说是究极好运了!!生命两百八十多万加究极生命树,居然还是输出不够死在14关。
G_
2022/4/23
斗魔骑士
5.0
Roguelike
动作
角色扮演
期待
游戏时长 68.4 小时
技能和装备的随机性太大!但是能让你过关的技能、装备搭配又太少!难度高了以后,容错率极低!技能不对,装备不对都需要重开,但这个错又不是玩家选择造成的,这就导致不停重开会让玩家产生厌烦。
试了很多套路,目前觉得容错率最高的是回响,一是回响技能是最多的,容易出。二是技能伤害是物理、魔法混合,力量、敏捷、生命、攻击都有加成,只要不是纯加智力的装备都能穿,这样更容易度过第一和第二个Boss的发育期。只要过了第一和第二个Boss,之后技能羁绊,拼图加成起来以后,通关基本可以保证。
G_
2022/4/13
无敌玩家模拟器(TapTap测试版)
测试
7.7
单机
文字
放置
玩过
游戏时长 20 分钟
嗯,闪退,压根进不去
G_
2022/2/7
无尽的元素使
8.6
角色扮演
玩过
游戏时长 8.5 小时
跟你选什么技能没半毛钱关系,打着打着你就发现电脑的技能几率永远比你高,甚至有时候控制技能无限接近百分之百。自己50%的光明领域死都不放,电脑一回合的眩晕技能,可以一直晕到你死。
G_
2021/9/17
哟哟塔防
测试
7.1
模拟经营
经营
可爱
玩过
游戏时长 3 分钟
稀烂的操作手感
G_
2021/9/15
放置军团
8.8
放置
养成
策略
玩过
游戏时长 7 分钟
都特么2021年了,什么时候才能去掉这种弱智的,强制的新手教程?
G_
2021/8/18
英雄很忙的
测试
7.0
单机
放置
休闲
玩过
游戏时长 11 分钟
😒动不动就错误弹窗,动不动就游戏暂停,强行弹个广告窗口,这种恶心的广告播放器,你们是怎么昧着良心打高分的?
G_
2021/8/13
奇兵小队
测试
6.6
冒险
射击
Roguelike
玩过
游戏时长 11 分钟
嗯,好样的,新手关,法师小怪的紫球球跟踪不说,还穿墙。近战小怪那真的是近战,只不过是拿的40米的大砍刀。
G_
2021/8/13
该游戏已下架
玩过
卡金币,卡英雄,卡体力,卡关,卡装备,卡强化,你能想到的所有东西,都卡。甚至游戏开打以后,他还给你卡天赋,你以为他让你组三人队伍是为了让你强大?nonono,天赋大部分是各自人物单独生效的,也就是说你选三个人同时上阵,你就得在三个人的天赋池里选择强化单独的一个人,你这一轮强化A,下一轮只给你B的天赋,再下一轮只给C的天赋,这种***设定除了让三个废物变得更废物,还有什么用?顺便说一句,橙色天赋跟特么买彩票一样。
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