说实话最近已经游戏荒了,所以出什么游戏都非常期待(可能失望也会很大)我很好奇什么时候会出一个操作玩法创新的游戏。(以下均个人幻想,仅供参考,如果自己会写代码,就去尝试了)
移动界面就是左侧普通摇杆(挺通用),但右侧配备了躲闪及战斗的操作界面(注意!不是直接按钮)好吧,说出来可能会觉得有点蠢,右侧加一个小框(有点音游元素),需要躲闪必中伤时,会出现判定符(过程时间较短,音符较快,相当于一段慢动作,子弹时间),若全完美打中(玩过音游肯定知道)便可百分百躲避伤害(来一个炫酷的躲闪动画),或直接劈开攻击你的物体!(真帅)普攻和大招时,若击中(就正常打中)若没打中,也可以通过这个方式来补刀。这个玩家对战(如果有的话)估计也可以用上(比速度和准确度了)最后再次强调(此判定过程要很短)
好了,说完了。就随便听听吧(本来就很喜欢刀剑神域箭劈子弹,所以才想出来的。但这个时间估计只有箭吧)而且,估计研发难度也挺高的