第二次修改评价,扣了一颗星。
其实不说星动之约,之前中秋节活动就游戏体验极差了,不过可以暂时先不管。而星动之约这个任务设计,如果是故意的,那这游戏比割韭菜还狠,根本不值得我们玩。如果这不是故意的,那数值策划和活动策划以及公测前最后负责任务难度调整的测试人员都可以祭天谢罪了。
因为从第二天起就隐约猜大概最后需要养成5心,所以我一开始就着重培养了一张sr,后来预感越发不妙,今天第七天解锁任务果然5心+2进,说实话那一瞬间我差点就放弃这个任务了,还好后来仔细算了有所取舍的话勉强能完成。
我以为星动之约是类似于大多数游戏那种一次性的新人福利活动,只要每天勤奋做够日常就能拿奖励,现在我发现它是个氪金任务,如果没打算氪上一波,100%进度完成它真的需要从第一天起就严格规划。最终奖励也就个十连而已啊?!十连而已!!!我这里非得用感叹号才能表达一下这个完成难度和对应奖励之间巨大差距导致的震惊。
简单分析下:
#首先最重要的一点是,星动之约一共有33个任务,我已经完成了28个,从进度条看也是还差最后2个任务,希望不要打脸,以最安全的想法去考虑的话,30个任务优先放弃进化2我觉得是比较可行的,恋爱4因为需要进化2作为前提条件,也会间接放弃。最后星缘5,抽卡40这两个就看自己取舍了。个人选择抽卡40,奖励收益稍微好点。
1-先不说养卡,我算了下无氪的话所有渠道获取的钻都拿来抽卡刚好达到抽40张星卡的要求,但是这样能花在养成上的钻就比较少了,如果有养卡策略错误,会陷入困境。
2-因为任务写的是养成任意一张4心,多半有人会选择前期好养的r卡,但最后需要到5心,r根本做不到,但也可以直接放弃心5,就专心养r。虽然为了一个十连砸这么多物资给r我是觉得挺傻的,而且r卡不能心5,也就不能进化2,这两个等同于直接放弃,因为也没有恋爱剧情,所以依旧需要至少练一个心3的sr。
3-进化2需要用到第二个探班材料,第二个探班材料需要先做出一张r卡,不管是先把r卡刷出来再平稳刷进化二材料,还是平稳刷r卡材料最后集中刷进化二材料,详细估算不写了,反正无论我怎么安排,不碎钻是不可能刷够的,每天都是50次上限的话,掉率欧一点说不定勉强能行。
4-很多人可能没意识到,恋爱4剧情也是要材料的,而且四个男主不共用,假若金币抽卡刚好抽不到你培养的那个男主的重复卡,你只能通过抽卡去攒材料,这个消费比起刷回忆或是刷探班反而更加无底洞。
5-回忆我都不想吐槽这个材料掉率了,次数解锁和胶片购买居然还是递增,所以也要前期规划好每天以低价格去刷,避免最后两天碎钻上头。ssr卡的回忆不碎钻肯定刷不够的,就算对应的r卡也可以用来刷,胶片也不够。我正好碰上了之前补偿送胶片,如果是以后来做星动之约,如果邮箱领取不到以前的补偿,那刷起来只会更难。当然心5其实算好刷的,不算免费回复,非酋如我平均60~70钻一个材料,就算是心5的20个,也就碎个1000+…………嘛也不是个小数目了所以…
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我升了一颗星,因为我喜欢这种每天上三次,每次3分钟的游戏,这里不是贬义,上班族真的感觉很舒适,一方面是因为优化做的不错,登录游戏和界面切换都很流畅,另一方面是几乎没有需要挂机的内容,小游戏和手机还有恋爱剧情都可以有空的时候慢慢看,其他时候只管刷材料清体力就好。
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游戏背景理念挺有意思,其实不需要代入感,玩这个游戏的可能大部分不是狂热追星族,感觉更像是职业体验一样。
界面还是比较好看而且流畅的,但功能ui排布比较混乱,不是很舒适。
玩法芜杂,新手引导有但游戏内的常驻说明不足(即经常在玩法界面看到的那个小问号),很多东西全靠自己摸索,如果不是某游戏既视感太强我可能会懵。
立绘是真有点粗糙,2dl也是僵得没眼看…这种游戏就是看脸啊别的都可以,最开始的几张立绘不够惊艳的话岂不是瞬间卸载。(不过女主的露肩t恤是真的好看!)
升星材料需要冲洗回忆的玩法造成卡关严重,而角色形象在卡关前没有很好树立起来,对四个男主的认识都还不多(路人水平),但其他玩法里却已经是恋爱模式,落差感极大引起不适。
另外一点可能也是卡关导致剧情进展中断造成的,四位男主中有两位印象不鲜明,败犬气息重。
材料获取的说明不够,那些什么前线妆娘和应援材料我一开始根本不知道啥玩意,直到突然跟我说不够了,才到处找。冲洗回忆的胶片我看了半天都不知道去哪获取,也可能是玩这段时半夜太困没注意,但白天找了很久也没找到说明。
总的来说小瑕疵真的很多,但目前还能接收,还能玩下去,希望多完善一下。