Luuna
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
65
玩过游戏
0
购买游戏
1分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
我很早就因为闺蜜的安利下载了,但是是从国服上线第六章开始认真玩的,一直到现在这个游戏都在我的手机上,是玩的时间最长的游戏。
对于我来说真的很难用星数来评价这个游戏,虽然我现在已经基本只打主线氪福袋,但是还是非常关注游戏的同人和咨询,并且买了很多手办和本子。
人设和剧情与我玩过的其他国服游戏相比,属于非常好的,是单纯因为想知道后续剧情和想解锁人物立绘语音就有动力肝下去的。
对于我来说,氪金一直感觉是个人选择的事情,毕竟点付费的手长在自己身上。虽然FGO的确没有任何保底,经常五六单甚至更多沉船快把人气死,但这个游戏的确不逼氪,靠好友助战和好好养低星从者就可以通关主线和大部分活动剧情,部分需要卡池深度的活动一般也不牵扯送卡,打不了可以不打。如果追求收集度,这个游戏可能氪十几万都不够,情况就列在这里,这部分我没有什么褒贬,大家自己判断。
缺点就是日常来说,这个游戏的游戏性比较差,堪称催眠神器。想要睡前做日常,每次都没刷多少就手机砸脸。对于阵容比较成熟的玩家,长草期非常无聊,而有的时候长草期有很长,这就是我扣星的原因。
对于现在想要入坑的人,建议买石头号,这样比较便宜,也可以买别人的号,就可以有一些前面的限定活动从者。
玩过
先说优点吧,这个游戏美术的确不错,这种类似于彩绘玻璃的风格比较特别,而且在游戏内美术风格很整体且注重细节,有比较强的品质感。
除此之外,每个角色的图鉴里的小故事也比较有趣,以及羁绊里面的故事也比较有趣,这是很多挂机游戏里面没有的。
再来说缺点。对于我来说,最明显的缺点不是强氪,而是作为一个佛系玩家缺乏长线追求。作为一个佛系玩家,没有太多进度赶超别人或者排行榜在榜首的想法,但是这样对于我来说,玩了两三关,卡关每天只能上去收收菜,打更多的章节也不会有更多剧情看,人设上虽然很好看但是也难以引发我的厨力,所以就不知道自己为什么还在玩这个游戏,大概只是闲着的时候的惯性,忙起来肯定就不玩了。
还有就是2700钻抽一个十连,过第一章的新手奖励给10个钻,这也有点太吝啬了,给人的感觉不太好,还不如不给这十个,调整成前三关过了给100个。毕竟抽卡的概率也不是特别多。
策略方面,主要是战前搭配策略,其实有一定的类似于螺旋禁戒线、公主连接中的按时间点大的战中策略,但这是一个挂机游戏,相对于一般卡牌游戏关特别多,如果每一关都要点的话感觉就并不挂机了,所以这个战中策略如同没有。。
以及还要加一句,这个游戏的广告简直太多了,我打萌宅物语和弓箭传说都疯狂看到,真的审美疲劳,希望游戏多雇点人搞点新玩法新内容,不要把钱都花在买广告上了。