首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
白居易
95
获赞与收藏
80
关注
5
粉丝
白居易
关注
我就是我,自得其乐
加入 TapTap 2042 天
IP: 宁夏
ID: 43342940
38
玩过游戏
0
购买游戏
1531
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
46
评价
收藏
动态
·
129
游戏
专题
加载中
噪音的重新定义与测量【校对版本1.14.3 】
【萌新简单版】 最新版本(1.14.3)测试出来的声音数据: 1.第一波怪22-23噪音、第二波怪45-46噪音、第三波怪72-73噪音; 2.每次进出图加13-14噪音; 3.制作物品(绷带,斧头)加4-5噪音; 4.经过绊线陷阱加4-5噪音; 5.C4炸三级墙加15-16噪音,炸二级墙加20-21噪音,炸一级墙加13-14噪音; 6.斧头(不区分石斧铁斧) ——箱子、工作台,砍破加7-8噪音;
精华
zatmo
·
87 赞
·
22 回复
抄家前,你需要知道的流程与技巧(多图)
抄家,是游戏中后期资源的重要来源之一,它不是真的袭击其它玩家的基地,而是袭击官方从玩家基地数据库中复制出来的镜像,也就是NPC的基地,在基地内进行的任何操作均不会影响真正的玩家基地 此帖仅为个人浅薄理解,如有遗漏和错误还请大佬们补充指正 正抄 第一步 150级后打开收音机接受入侵者的呼叫,稍后三傻就会到达你的基地,与其互动即可查看这次的抄家任务与任务进度(拒绝后重新呼叫并不会刷新任务,只会重置进度
莉姆露
·
181 赞
·
140 回复
01:45
菜鸡又来了———实验室A2 Boss二战
大家好,我又来皮了!有人期待A2 Boss的视频,我就发一个给你们下饭吧,实打实地说这个Boss家漏电真的严重要,但是不用怕,只要你学会了我的风骚走位,就再也不会被电了(准备材料,绝缘鞋一双,把身体的地线接好) 首先还是区域属性 以表盘方向为准,仔细观察立柱,11点,10点,9点方向,贴墙设有三个导电柱,下边3点,4点,5点方向,同样也是三个导电柱,它会与中间放电塔形成电流墙,碰到会受到60点伤害
rocklj
·
18 赞
·
25 回复
01:41
我就不躲!———实验室A1 Boss首战
大家好,今天看见很多大佬发了实验室的视频,其中A1区Boss死灵混种,很多人认为这个boss有难度,参考了一下其他大佬的视频,然后自己打了一下,跟大家分享一些自己的看法…… 首先区域属性 以表盘方向为准,12点,3点,6点钟方向有喷毒毒孢,会减少有效血量上限,唯独9点钟方向没有,这是个战略点1 通风口位于2点钟方向和4点钟方向,每次天女散花后都会出虫子 其次怪物属性 死灵混种1500血,前600血
rocklj
·
26 赞
·
55 回复
【实验室】简介
某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。 ⚠
精华
FanFan-大萝北
·
121 赞
·
71 回复
【起源武器】基本数据
随着实验室的开发,起源公司的破甲武器的家族基本都揭开了面纱。 本帖主要给出我测试的各种起源武器的基础数据和穿甲率,同时我会把这些武器用于实战后的感受以简略分享。为以后的实验室的经验总结做个铺垫 当前版本:v1.18.7 ———— 注:破甲率的计算完全基于护甲计算公式的倒推 「均衡器」Equalizer 起源武器中最早问世的突击步枪,产量最多,来源最广的一款基础步枪。尽管在其他地点的战斗显得略显逊色
精华
FanFan-大萝北
·
82 赞
·
51 回复
【分享】护甲减伤详解(兼交流答疑)
关于护甲公式,精品区已有人用数据拟合过,值得称赞。然而结论的多项式过于复杂,实用性不足。其实,游戏开发有些通用的模板,护甲公式就是其一。先放公式再详述。 D=d[1-as÷(1+as)] D(Damage):计算护甲后的伤害,即实际伤害; d:计算护甲前的伤害,即原始伤害; a(Armor):护甲值; s:护甲减伤系数(0.06较为常见,本游戏即是,此系数可调)。 文字表述即: 实际伤害=原始伤害
精华
路遥
·
57 赞
·
89 回复
【活动日历星星宝箱】怎么选奖励?
本文致力于服务广大交流群,减少、杜绝无效、无意义沟通。 下图内容为本人若干赛季来,经历的“奖池”内容,不敢保证统计完整。 如有补充,请带截图回复至评论区。 —————— 下图使用说明: 1.请确保“连个奖励都不会选的人”出现 2.保存此图 3.甩到他脸上 4.终结它的话题 5.万能用语:缺啥拿啥 标注说明: ◆表格按照奖池物品稀有程度(框框的颜色)分类,分为四列 ◆同一稀有程度按照种类划分,分为备
FanFan-大萝北
·
32 赞
·
21 回复
全图说明,所谓的VIP区
先上个等级图,前天已经把等级提升到了尊贵,代价花了大约1500大洋,单机和弹吭的口粮还有金币已经被买爆了,还买了不少弹吭的票子。从V9到V10需要的经验是500,之前的没有细算,还有升级到尊贵之后VIP持续时间是重新计算,数值上限也是重新计算,每满100时间延长24小时,并且额外多次抽奖机会。
咩错这是一只鱼
·
36 赞
·
63 回复
03:48
【基地布局分享】【模块化建家】【懒人版可抄作业】
开局以来我每逢赛季打折都会买一个铁皮,买点石头房,到这个赛季终于买够大铁皮所需材料了(SVIP目前累计用过100天左右,部分充值记录可查提车贴,锤人勿扰🙃)。我怀着激动的心,用颤抖的手花了几个小时设计了目前我觉得还不错的大铁皮布局。我注意到近期论坛和游戏交流群不少朋友问建家布局,我自觉设计得还过得去😉,所以想做一个布局分享。对于想要自己设计布局的朋友,希望我的帖子能给你带来一些灵感和思路;对于比较
精华
明烛天南
·
281 赞
·
111 回复
加载中