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风流倜傥的猫君
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风流倜傥的猫君
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1077 天
IP: 山西
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风流倜傥的猫君
2024/9/1
变形坦克2
通敌
风流倜傥的猫君
2024/8/30
战争回响
寄生流可玩性
刚发现这游戏能横屏
风流倜傥的猫君
2024/8/29
砰砰军团
关于新豆丁的一些问题
1.天火这个浮游炮会不会触发忍者躲伤与刺铜反伤? 2.蜂群这个复制体能不能继承本体身上的护盾、破甲与加伤效果 3.跃迁者这个登场传送判定时间多久,刚放直接传么?传送时射手前有单位走动还能不能过去,能不能传塔后,数值与费用如何?如果伤害够秒60血射那忍者就真小丑 4重炮手这个增加攻击目标数量是直接把普攻改成群伤还是溅射?溅射丢失的问题到现在可还没修改呢
风流倜傥的猫君
2024/8/28
战争回响
竞技场攻略(两万七千杯,怪均级18+)
众所周知,竞技场收益为奖杯的二倍,低杯收益不够看,高杯怪狂压你级,再也不能像之前最高16级时狂攒战列舰来横推了,这时候该怎么玩?哎,我有办法! 玩法思路,拿虫族打虫族,前150s依靠冬虫夏草的小群伤清小怪,寄生蜻蜓的策反大怪来度过,后180s直接无脑蜻蜓 优点:此玩法不吃等级 缺点:对面全视魔跟领主这种需要硬碰硬的单位出的多或者对面出大怪时你死活过牌出不了蜻蜓就挺难赢的
风流倜傥的猫君
2024/8/27
战争回响
逆天死法3
风流倜傥的猫君
2024/8/25
战争回响
关卡收益(0.96)
396
风流倜傥的猫君
2024/8/18
战争回响
关卡收益(0.94)
幸存者350关与竞技场26000杯
风流倜傥的猫君
2024/8/18
战争回响
逆天死法2
风流倜傥的猫君
2024/8/18
战争回响
逆天死法1
风流倜傥的猫君
2024/8/17
砰砰军团
修了个啥,这不是还没修好么
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