看到论坛不少吐槽活动第五关难的,再回想起以前的镜像关卡和最近的镜像关卡,心里五味杂陈
作为一个稍微偏向动作游戏的玩家,我感觉这些固定人物的关卡真的就是动作游戏的正常发挥,但却一堆人说难,说到底还是游戏自己作的
在动作游戏加入一堆乱七八糟的小游戏,加入哈迪斯和光赫拉与海拉这种技能简单粗暴的设计,各种数值膨胀,一会出一些小游戏和关卡让玩家乱杀,一会又出固定人物的动作本与困难的小游戏折磨玩家
就是在硬核与数值之间反复横跳,开服到现在快半年了也没什么大动静,人倒是一个版本一批人打不过某个小游戏或关卡退游,那是一批一批一批的
这个版本是活动第五关发帖退游一批人,上个版本是镜像发帖退游一批,上上个版本是音游发帖退游一批人,以此类推
就表面看着确实挺乐的,一堆人发帖说太难,而我却打过了,感觉难度也就那样,看这些帖子如同巨婴贴一样,着实乐
但归根结底还是最开始说的,游戏自己作的,不表明态度,两边都暧昧不清,两边都人都拉,两边又都空,动作玩家被数值膨胀劝退,养成收集玩家被时不时的困难本劝退
我感受不到制作组想着把游戏起死回生,玩只感受到把游戏运营到不赚钱为止,我还在玩这游戏,但是我希望游戏快点关服,如果我现在就把剩下的3.2w辉抽了,那么我会果断退游