作为一个端游资深策略游戏党(很菜),玩过文明,钢铁雄心,欧陆风云,全面战争等,我认为贵游可以根据下面几个方向进行改进
1)外交层面:以上游戏在外交方面大多有一个共同的特点就是可以知道任何一个国家和其他国家的大致好感度,而在无悔华夏中,对这些国家关系的认知是在多次开局的记忆才能得知,这一点是一个问题,对于善于用外交手段的玩家很不友好
2)战斗层面:自动战斗机制是一个对玩家非常友好的机制,在全面战争中,不重要的战斗完全可以自动战斗,用稍微高一些的战损来换得玩家更少的时间消耗,这是全面战争的优秀机制之一,值得无悔华夏好好学习
3)AI层面:每一个国家都有不同的国情,这些不同的国情导致的是国家不同的发展方向和国家喜好,比如说,有的国家喜欢兵强马壮的国家,有的国家喜欢家财万贯的国家,有的国家善于发展文化,不同的国家不同的发展方向,这样带来的是更加真实的历史体验,当然,可以选择AI不按照历史路径走
如果官方觉得我提的建议还可以的话,就回复一下可好?码字不易啊