立绘:相对简单粗糙的画风,有点类似宝可梦动画,优点是辨识度高,不同宠物之间区别大,特征明显;缺点则在于很难吸引现在被各种精致立绘养刁胃口的玩家们,需要在玩法上多下功夫
剧情:没有营养,甚至不同NPC的画风都不统一,主要在于讲解游戏机制,前期没有特别关注的必要
战斗:类似宝可梦的机制,双方互派多只宠物一对一的作战,主要操作点在技能的搭配,阵容顺序的选择,战斗过程可全程自动,相对省心,但很难以此留住玩家
养成:我认为是本游戏的核心要素,养成机制相当多,稀有度,等级,技能等等…前期没有太多难度,但高稀有度宠物孵化时间还是太久,对新人不太友好
细节:界面图标过多却没有文字标明,新手指引完全在剧情与任务中,令人有些迷茫;感叹号的指标不够明确
希望游戏能越来越好