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火火锅炉
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火火锅炉
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Hello Gamer!
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火火锅炉
2024/6/26
三角洲行动
人机真恶心,自动锁敌太烦。
火火锅炉
2024/6/25
三角洲行动
反馈一下遇到的问题。
第一点,物价机制不合理,卖出去的钱太少导致只能起低成本的枪和甲。而低成本的枪和甲战斗力很少。只能靠六死别人或者是跑刀捡免保。 第二点,战斗机制不合理,在子弹和护甲上完全是堆数值的形式。这就导致了不管是能赚到钱的玩家,还是赚不到钱的玩家,仓库价值浮动到战力相应的位置,多不了多少也少不了多少。这样吊着一直玩,久了就疲劳了,没有心情了。 第三点,枪械系统有待提升,满配和没配件简直不是同一把枪。我觉得应该
火火锅炉
2024/6/22
三角洲行动
火火锅炉
2024/6/21
驱入虚空
想请问一下,陀螺仪反转怎么关闭?我没找到陀螺仪反转关闭的选项,我调好灵敏度之后发现是反着来的。
火火锅炉
2024/6/13
萤火突击
反馈一下最近打萤火突击的感想
首先首先是等级和战力上来之后遇到的玩家也都是强力的玩家,还有无解的猞猁哥。这样战斗升级的玩法也不是不可以的。但是到后期你想一想,赚了钱买高等级装备。高强度对抗,然后再赚钱,买高等级装备,再对抗循环,慢慢的就没有乐趣了。 建议开建议开放一个五人小队两队或者三队对抗的战场模式。 或者是对实力高的玩家开放类似于高物资,高人机战力的地图。 或者是开放遭遇战和boss战模式,奖励可以自己想一想,可以是贴纸,
火火锅炉
2024/5/23
鸣潮
提个建议
一部分怪,比如大熊,他们的普攻就像技能一样。可以闪避,但是抓到攻击的时机太难了。建议加一个闪避的子弹时间或者是怪的闪避和技能交替出现。不然想越级打一个boss,光凭技术太难了。
火火锅炉
2024/5/5
超数据世界
幸运时刻分享! 【魔物异常出没】5月5日下午10点 - 箭盔泥怪【强度2】 【4区】 【X:216.0, Y:82.0】
火火锅炉
2024/4/4
萤火突击
哭了,开出来一个黄金青团,出错误丢失了。
火火锅炉
2024/3/14
萤火突击
反馈一个bug
不知道打到什么情况会闪退,而且比原先更卡。
火火锅炉
2024/2/7
萤火突击
建议在出生点、出生时间上增加游戏的平衡性,不然有些玩家进入房间之后就开始蹲人,后来的玩家就没有游戏体验。就算有钥匙卡也不能开,还要小心拌雷和阴人的人,赚不到钱就打不了,打不了就赚不到钱。建议把技术、财富差不多的玩家匹配到一起,在出生点和时间上能够把差异化缩小。
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