感觉好可爱啊哈哈哈哈哈哈。加油加油
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啊,手绘画风太戳我了。玩了两个结局,结局一和结局六。休闲是挺休闲,但是玩法比较单调吧。场景比较单一。然后建议改成五十年一次轮回,二十五年感觉手要点费了。刚开始玩不知道咋玩,后来看图鉴和墙上的便签,包括每次修炼你的模样变化,大概知道怎么去调控数值。总得来说,体验性>游戏性。不过我突然好奇这游戏以后怎么盈利,广告太拉胯,买断的话,emmmm,感觉买休闲游戏的玩家会很少吧。可以试试,下面五个修炼点的其他场景,看广告解锁?