小胖子
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就

中肯的提个建议。每次活动的时候基本都是充值活动,都可以理解。但是有时间策划这些活动,能不能也有时间把游戏内容好好做一下。目前游戏整体的可玩性其实没有多高。刚开始出来的一些功能和副本,其实都还挺好用的。像攻城战、竞技场、演义堂、星空试炼等,基本现在常打的就剩竞技场了。演义堂能打的都打了。星空试炼对于目前的游戏机制来说,给的奖励过于鸡肋,压根就不想花时间去打。所以即使我现在装备贼牛批,我打什么呢。后出的一些副本,战役、天梯试炼等,在一定程度上增强了游戏的可玩性,但是本身难度较大,而且累死累活打完了发现,奖励有时候还不如我宝箱抽两次奖来的实在。所以游戏目前看着功能很多,副本很多,真要充钱去玩的话,没什么可玩的。只有现在的玄天秘境还像个样子,除了明面上的奖励,隐藏奖励也还不错。 希望: 1、参照玄天秘境,把战役、天梯、远征等副本,难度梯度再拉大一点,奖励内容做适当的提升,更加符合现在各种花里胡哨功能下的需求,例如给个升阶石、武器图什么的。 2、星空试炼给的奖励更多样化一些,不要只是出更多的试炼的内容,现在打完就给一些教本银钱什么的,说实话教本在挖矿里面就挖个1/2层,都能挖100个左右。 3、充值活动策划的靠谱一点,冲个648,给80个金质徽章,换个装备56,剩下24个我干嘛使呢,先存着吗 总之就是,策划不要花里胡哨的出各种功能呀副本啥的,先把现有的内容往细了做。之前水镜令都是稀缺资源的时候,副本商店啥的内容是这些东西,现在灵威神器都有多少了,神将都有多少了,副本商店啥的内容还是一样的。可长点心吗。 @灯灯-同人游戏姬 @闭关研发ing