木偶
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新游先锋
独家记忆
编辑部替补
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游戏时长 549 小时
一、锁定是个迷,操作上因为闪避攻击的问题,闪避和攻击绑定,所以闪避视角会迅速转向,BOSS攻击范围又大。。。。
自由目标基本不可能,手机操作如此,它能方向朝前,人物s吃屎一样飞扑后面。
二、可能是多人联机大世界运行压力问题,建模不得不敷衍,特别是镜都的绿化带惨不忍睹,大世界的草都特别深很多地方视野受影响。
三、天气系统和场景阴暗,设计成恐怖游戏得了,暗域和下雨彻底看不见了,败笔设计!亮度至少调高三成,有气氛就够了。
四、最讨厌的地方,抽卡和强化系统,欧和非简直就是两个游戏。
可能有人觉得幸运一下是游戏的乐趣,但幸运始终眷顾少部分人,而我永远都是大多数人,麻了!
PS:继续加
五、八哥塔往事,我作为开服玩家有太多太多的不爽幻塔,更不爽的是,就这还能是国内半边天,奇葩,昨天游戏副本八哥硬生生退了三四次,重回开新号。
六、剧情大纲不差,至少过得去,其他有点作呕,比如那个什么沙漠里面做什么的任务,没去记,只记得打食肉动物的片段,食肉动物吃你家羊羔了,人类吃的肉食还少吗?就是游戏里成就还是杀小兔子。。。。吐了!
当然我也不是很在意剧情,我对隔壁的评价是又臭又长,不如出个小说补剧情,我一定看,游戏我只想跳过。
七、数值膨胀问题,武器共鸣问题。
继续加。
八、优化问题,不知道是不是远古时期的老毛病还没解决,闪退偶有发生,对话人物不会转向面对面,不能再移动、对话……总之很多情况都不能改变镜头距离。
九、各种背刺,听得多了,前不久刷到了魔方双枪意志流,然后第二个视屏就是直接修复。。。。。
十、作为开放世界手游,还是走的传统手游的路子,也就人稍微多一点,还是走的一刀999的路子,角色堆攻击,BOSS堆生命,多少感觉有点枯燥……当然我也不知道怎么样才算好游戏。
就算是十多年前的手游,别人都有各种流派,玩的花枝招展。。。。幻塔基本就是四系输出加奶这样的环境。
继续加!
十一、光线强暗变化太刺眼,除了绚丽看不多震撼,因为稍微近那么一点就只剩下强光(镜都)。
十二、怪物密集得恐怖,似乎要让玩家觉得地图很充实,加上高山在很小空间内起伏,营造一种磅礴的感觉,确实还行,天气不那么阴暗就很好了,不过怪太多了太密了。
十三、目前还会玩下去,不推荐入坑,因为没啥玩的,我才下回来打发时间
周年庆。
一、周年庆,除了版本签到的十赤核,只送了十赤核,至于自选ssr就是个笑话。
二、地图这纵深,Z轴几百米,放探索点,上下起飞,你跟我说笑来着?
三、解密阴间,不是难,纯粹为难而难,不用动脑子,只需要动怒火。
四、八哥依旧一堆,一堆人登不上去,一堆人设置天天重置。
五、水下战斗没优化好,战斗体验极差!
依旧不推荐入坑,太坑了,小保底连歪,歪的怀疑人生。
…………
时隔多年本来打算回来玩玩,但实在是受不了黄油画风,顶着内酷的流氓女带路,我有洁癖。
另外,异环千万别黄油风格了