这两天实在闲的蛋疼回来又把G社的几部经典之作重温了一下......感觉还是很有现实意义的。
总之来说,这就是一个主人公不小心失手杀人后为避免大家怀疑而想尽各种办法找出大家的弱点封口的故事。
题材还是很新颖的,毕竟一般来说主人公都会是正义的伙伴嘛(笑
游戏流程类似于弹丸和逆转,总体就分为搜查篇和会议篇,用自己收集到的证据推翻嫌疑并使对方闭嘴。
但难度绝对没有以上两作高,流程也相对较短,基本所有内容都能通过推理得出真相。
就剧情性来说...还是差一点的。有些BE在我看来可能非常莫名奇妙,或者稍微有些逻辑不通,感觉就是为了凑数而强行做的BE,不过违和感也没有特别厉害。
人类啊真可怕,每个人都或多或少有着不愿意被他人触碰的底线,用秘密把自己武装起来,只不过在本作里被无限的放大了,放大到了为了守护自己而不惜歪曲事实真相。主人公和这些同伴,还有被害的姑娘,他们每个人都是被一时的邪念所支配,一系列的事件便穿成了一个无解的死局。
【以下内容涉及剧透,请谨慎】
就收集要素而言,二周目就不推荐大家再来一遍了。一方面是因为本作不像第二作那样可以选定章节再二周目,另一方面则是因为一周目的最后其实提示已经相当明显了。事实真相就是主人公是推下了妹子不假,但妹子的致命伤是红打的,因为红一直被妹子因为莫须有的罪名恶意勒索。
想想看,其实还是蛮有讽刺意味的。我们战战兢兢不惜弄脏双手一错再错地要掩盖自己是犯人的事实,但结果,就连全作唯一一个可以相信的事实也是假的。
最后,虽然不太重要,dalao们肯定也都知道,还是跟大家科普一下。【裡工作】在日语当中的意思就是见不得人的肮脏事情。就这个词,让我觉得实在是贴切简洁到不行,中文汉化的话,估计这个词也就会直接被翻成简体的【里工作】吧。但是结合本作的世界观,果然我还是觉得莫名的在文化上只有日语才能体会的到的这种阴暗。