是刷刷刷 后面无聊 伙伴升级蓝色材料不知道哪儿有 死亡气息不知道哪儿有 后面感觉就是投入大量时间 实力成长微小 那个最难的秘境15层 目前13层了 伙伴抽卡这些不大量投入没法玩 角色天人合一升级就要分解几百个装备 装备掉落率貌似层数越高掉率越高 希望后面层数更新 后面的层能实现百爆 因为角色进阶要得材料太多了 打后期也要大量抽卡产出 因为我抽了3000多卡 伙伴进阶到紫色 全打的最高级真伤宝石 勉强刷怪1回合过 boss3回合吧 总结接就是大量时间投入收益很低 角色战斗系统这些还是还挺新鲜 后面久了就很烦 目前版本刷子毕业不用特殊手段估计得几个月? 这周期不如弄成联网的网游好了 ,毕竟我玩过最长的这类游戏也才连续肝一周 (法鲁斯的梦幻之星) 虽然纯刷的游戏 光是宝石合成几个档次的设定 最好的宝石一颗 要一百多个boss好不容易才爆一个的宝石合成? 只能希望后面层数增加产出或者什么的 不然刷到中途都会弃坑 因为,无聊。朝已经知道的结局使劲肝 就是无聊 肝出来也是提升太小 也没啥惊喜可言
可以添加新模式 再层数高的秘境怪 掉落挑战卡 大量产出的抽卡本 宝石本之类的 单机毕业流程最多半个月吧
你说大千世界别人玩了一年 虽然肝 但是那个肝也有乐趣