丿莫逝丨青春
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独家记忆
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神农尝百草
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21
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6000+ 小时
游戏时长
98
游戏成就
玩过
游戏时长 6.3 小时
船新续作,依旧有搓屏,玩着很爽,很对胃口。虽然说和原版一样都是横版,但无论是从画面风格还是动作配音,都可以看得出非常用心。
通关选择技能点或者购物点,结尾时候清除混沌值,这些都是很常规肉鸽元素,玩着很舒服。
各个角色特点都不一样,找准自己的定位是非常有必要的。例如我更喜欢玩枣麻衣和ES,一个枪兵一个大剑,机动都很不错。白面玩不习惯,打不了跨战,不过切菜还是可以的,尤其解锁剑气的时候特别爽。
看到续作能这么优秀很欣慰,非常棒。而且这还只是测试,高起点注定不会低落幕,除非中途跑路。可很明显,团队是不会跑路的,不然也不会开放这游戏的测试,也没必要做得这么好。
加油!希望尽早公测!
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打了一天,总算碰到噩梦了。可惜手残被花藤直接缠绕自爆,伤害太高了。角色10级有点撑不住,可能得20。睡醒再玩,真的是可以的。
不过玩了一天后,也在担心策划会对这方面动刀,毕竟肯定会融入氪金元素的。例如引入体力机制,原型体需要升阶到一定程度才能解锁对应彩色技能,箱子奖励每日只能开一次之类的。
很久没有玩到这么对胃口的横版游戏了,希望策划别把游戏玩坏了。
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难道我昨晚打的噩梦4是隐藏EX?今天打通噩梦3的大眼就结算了。如果花都真的是EX,那么真的不愧这个称号。小女孩没什么招式,主要是将近全屏的延时穿刺太伤了。接着打其他角色噩梦,真好玩(
玩过
游戏时长 160 小时
方方面面都很离谱,不一定适合新玩家上手。
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0点刷新的每日签到,4点刷新的体力购买,5点刷新的每日任务。
体力回复巨慢,这波啊,这波是养生局,亚沙西的操作。
每日任务虽然不见有基础货币,但是反而给代币在商店换。虽然不多,但是他真我哭。
刚开服那段时间隐秘1-2应该可以无限刷10点经验,不过下午好像改了?现在通关也没有10点经验了。不过这点蚊子腿对比每日获取的高额经验来说,真的还没到一天奖励。
2-1的拖尸估计不会改,趁没改之前狠狠的薅一波。溢出经验不知道是不是100%继承,就算不是,这相当于存经验的操作也能扣一波666。
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回合制游戏性就那样,不过研3引入了职业机制,每个人有多少职业还是那个人,而不会额外出卡。就目前来说是这样,如果限定职业分出额外的人,那个只能说是噶韭菜时刻。
就这点来说还是挺好玩的,虽然被动嘛吃同名卡,但只能说理解。又不是年一游操作,额外被动想要可以啊,氪金。
研1研2老玩家了,对研3比较宽容。不过目前打算蝗一波。因为研3虽然内容丰富,但就是感觉不好玩。我真的好怕不能看到一周年。。。
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现在能坚持玩下去,主要源自于有扫荡,零氪非酋也能玩。我玩的主角团,目前在3-17。武器除送的狞笑斧其他基本都是绿色的,得提一下武器等级。
哦在这里不得不提一嘴,困难掉落真的是亚沙西,百分百掉落我差点感恩戴德。
如果技能书足够还是可以玩一下瑞蒂的,两火的100%沉默谁绷得住啊这,目前BOSS没有沉默抗性,对BOSS极其逆天。
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希望研3能越来越好。
你抽奖倒是给我运气好点啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!哭晕