流程完整,立意明确,基础品质在线,值得四星推荐。
基础玩法是穿插梦境打僵尸的现实世界播片橙光。梦境玩法那边是拿纯免费贴图做了个基本地图,角色有上限较低的基础养成,死亡无惩罚。实际体验下来射击手感稀烂,建模粗糙,bug 较多但不恶性,索敌做得一坨,基本没啥可圈可点之处,但当成纯推剧情的一环又让人觉得确实不该过高期待……这个处理方式还挺妙的。
现实世界是上大分的 part,画风一转比较精致的手绘插画,亮点是对「Light」本义(光)和引申义(希望 / 自我救赎)的解读,套在盲人主角的壳里确实很贴切,心理侧写还算细腻,不足之处在于剧情比较刻板生硬。
整体完成度很高也是加分项,能看出来制作组比较注重细节,全流程有 BGM 参与,就算是最不出彩的梦境打僵尸,换弹受击之类的音效不说多贴切也至少都有;剧情完整度比较高,虽然白描部分多,但该走的起承转合一个不落——题外话,想到这次比赛还有那么多意识流作品,就更觉得听一场完整的故事难能可贵。