《人物选择》+《技能加点》
1.人物介绍
战士:单攻/肉 (1代主要输出打手)
骑士:奶/惩 (奶霸)
法师:冰/火 (火单 冰群)
牧师:奶/惩 (奶妈)
刺客:物理单攻 (未知)
猎手:物理群攻 (未知)
(骑士和牧师的输出我基本忽略,新职业才接触以后更新)
2.人物选择(我的选择)
战士+牧师+刺客
很多人都说开局战/法/猎,都是群攻打的快升级快,我并不这么想的!我对这个游戏的理解就是刷BOSS,而BOSS正常只有一个,单攻高伤即可。升级图直接打最高级地图(不死就行),地图小怪有限(5个左右并不集中),所谓的群攻可能只打了一个小怪,效率也许会高点(也只是一点)。当然喜欢恶魔猎手的也可以把刺客换掉,由于上阵限制,人物培养上会有所优先和限制,建议先只选三个重点培养,重点是强化!!!
3.技能加点
这里技能卷是通用的,所以技能加点就存在优先级,个人观点以牧师奶/盾/泉为主,站得住才有输出,其他输出技能加点我目前考虑以刺客为主,毕竟是新职业要给点面子,我的战士目前就是考虑混子,后期以肉+仇恨装备为主,刺客主输出。
以上均为个人观点,不喜勿喷!!!
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