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夏同学
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夏同学
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加入 TapTap 2815 天
IP: 北京
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30
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夏同学
2020/7/17
小动物之星
测试服
8.8
多人联机
动作
射击
期待
游戏时长 2.5 小时
我觉得很好玩,炸服也是预料到的。
有的时候会闪退,不知道是适配原因还是什么。
有的时候60帧死活到不了,切屏回信息回来也会很掉帧,有点难受。优化一下🌝
自定义按键布局很需要,还有固定方向键。
集中反馈,打击感可以再猛一点,毕竟即凶猛又可爱嘛
我觉得小动物可以很难收集,但小衣服可以多来我喜欢😀
暂时就这些,总体来说很不错的游戏。👍🏻👍🏻👍🏻
夏同学
2020/6/7
火影忍者:巅峰对决
7.8
角色扮演
二次元
动漫
期待
也是五星期待吧,个人还是觉得人物互动建模打击感真的得调好,尤其是打击感,击打反馈做的好一点,太轻飘就没意思了,如果真的是够自由那就好了,毕竟不太想一条路走到黑的挖矿砍树引导这引导那,相对自由点。期待!
夏同学
2020/3/10
旅行串串
9.3
放置
模拟经营
经营
玩过
挺喜欢这个画风的。
夏同学
2020/2/23
风云岛行动
6.4
生存
竞技
多人联机
玩过
游戏时长 4.8 小时
其实我觉得这游戏挺有意思的,但金币未免太难攒了,英雄也太贵了,要不就降一下英雄的价格,要不就增加金币的获得途径。还有就是网络优化,有时候会忽然卡忽然重连,真的这个很烦,总体还不错吧。
公测后对游戏失望了真的我觉得打这个游戏太累了,队友不救人就算了,自己打自己的几个意思,自己玩去打单排嘛,也不知道匹配机制咋搞的,总能匹配到新手,告诉他别乱跑还不听,救了他,他吃药就跑不顾我们,这游戏就这样吧。
夏同学
2019/10/27
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
个人觉得挺好玩的
夏同学
2019/8/10
奇葩战斗家
8.5
多人联机
io
动作
玩过
游戏时长 8.6 小时
总体来说还可以的,但你双人吃鸡能不能设置个退出键,有的吊人也不救你,你却只能干看着不能退出很难受啊,
夏同学
2019/8/9
乐高®无限(共创测试版)
7.3
乐高
生存
沙盒
玩过
虽然我入坑没多久,但觉得挺好玩的,很有意思,虽然沙盒游戏都离不开那几样,但武器的独特性我很喜欢(比如拳套木大木大木大木大哈哈),希望可以自定义按键位置和镜头灵敏度,这两个还是蛮重要的,也可能是我没找到哈哈。希望可以多设计出一些独特的boss,还有弓箭啊,鱼竿啊,不然我都不知道哪个蜘蛛丝能干嘛,还有小人仔希望多出一点(便宜一点)。
夏同学
2018/12/24
火线狙击
3.0
动作
射击
玩过
真的没必要体验
夏同学
2018/11/17
堡垒之夜
国际服
7.0
PVP
吃鸡
多人竞技
玩过
游戏时长 2 分钟
公测的速度真的太慢了,可以说对这个游戏的喜爱已经没那么大了,真的太慢了,等了太久。
夏同学
2018/5/14
放学别跑
6.3
io
MOBA
射击
玩过
游戏时长 9.6 小时
挺好的只是金币得的太慢,不容易买英雄
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