sakura dance
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万花丛中过
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716
玩过游戏
22
购买游戏
90小时
游戏时长
94
游戏成就
玩过
2024-3-1
改到三星,这个游戏胚子很好,做成买断会很好,现在做成网游还带着单机的肝度让人没劲,作者态度好,但是没时间,没精力等下去了,毕竟这个游戏等了也算一个月更新体量太小,完全达不到网游水准,需要打磨的细节又太多,所以就这样吧
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官方态度是很好的,但是这个游戏本身确实让人玩的不舒服。我是一代过来的,但是我的确玩不下去。以下作为我个人的见解。
如果我作为战旗游戏来玩
1.我不希望场外属性和装备是巨大的影响因素,我能接受少量局外的提升,但很难接受我因为局外的客观原因而失败,就像两军交锋,我这边全是发育不良的,这很不爽。
2.作为一个战棋,我觉得自己的决策并没有什么用,一代从兵种克制,城堡方向选择,各个因素放到一起才让人有继续花费大量时间的动力。但是这里我只能准备一套玩法,剩下全看我遇到的是我克制的还是克制我的,那我的选择有必要吗?
如果我作为刷子游戏玩
1.太费脑子,我去玩刷子游戏是关注我拿到了什么提升,一局这么多词条,每场战斗选四个,再加上合遗物,我没有明确目标也享受不到刷的爽感。
2.局内影响太大,我玩暗黑,当我装备刷完后我不可能想我打不过boss,打不过我一遍遍刷装备干嘛,但是在这个游戏我哪怕有合适装备,还是会因为各种原因而失败,这让我没刷的动力。我是去品尝自己的成果的,不是去看脸的。
3.哪个刷子游戏体力给这么少的,哪个不是刷个天昏地暗,这点体力能干啥?
总结:作为战旗游戏我玩不爽,体会不到决策和搭配的爽感,作为刷子游戏我也玩不爽,因为没有快速的提升或精益求精的快感,合到一起就是我要用刷子精神打战旗,不仅要用心刷,还要接受我刷不到东西的挫败感。坦白来说,我上班都比这舒服,所以我刷了几天再也不想摸这个游戏了。
最后我希望这个游戏越来越好,我一直在观望,我觉得制作者是有能力做好的,只是现在处于一种迷茫期,毕竟第一次弄这个