作为一个从造1一直玩到造4的造梦老玩家,(造4因为个人原因,直玩了2个多月)发表一下对游戏的建议。
1.无双系统,可以说是一个很大的改版,也很好。
2.角色方面,八戒没有玩,不做评价。悟空用着比较舒服,但唐僧技能建议重做,这不像电脑可以开双人,唐僧的个人技能再单通方面有些偏弱。八戒要过了东胜才解锁,游戏本意可能是想让玩家去练多个角色,但现在资源给一个都不够,就不要去想多个了。
3.宠物和坐骑,一般手游的这两项都是氪金大户,游戏可以在方面增加一些氪金礼包,但要做好性价比。
4.法宝和活力,单独的法宝做的还挺不错的,可以通过不断的去刷,重新合成法宝,给玩家一定的肝的选项,现在很多手游都是一天做完任务就没事了,法宝可以让玩家有事可做,不想刷,也可以氪金直接洗练。到活力就让法宝很尴尬,一个法宝起码要刷6次,想用高品质装备合,可能一关就要5次,甚至更高,一天的活力都合不出来。活力的本意是限制玩家进度,可以改成没有活力,赢响经验的获得。
5.装备,装备可以通过肝来改变自己的非,这点不错。强化和镶嵌都是通过每日活动来获得,还不错,但这点也很大限制同时练多角色,活动次数是共享的,强化等级不共享。建议优化。