整个进度太慢了,但我相信正式玩时各种活动加持下会快的。
整体故事剧情、效果、操作、都挺好,但这个体力回复太慢了,测试版本不能回复的快点吗?
回复慢这个败笔严重影响测试的体验。回复慢外加测试版无法氪金,再加锁发育,打的好累(指:发育慢了就需要扣细节攻略,蛋疼了)。
剩下一些问题(可能是我个人的问题?)奶妈指令开始能不能别开始就绿色指令,老是点错了。
游戏视角在优化一下,弓箭手打飞的不好点。
三星任务中有的要求不能破坏木桶,我不打木桶AI打就很难受,我不封AI走位,AI还是打木桶……
抽奖中奖概率太低了,测试到现在就抽出三个紫,剩下的都是绿,而且出货太偏科,这要是计费模式怕是要死氪啊。
最后说说吸引我的点在哪里:
玩到现在这游戏吸引我的点首先是经典的战棋模式(也不算是废话吧?),有意思的故事剧情,爬塔(一种玩超级机器人;J、BX·dlc小游戏的熟悉感,nice),以及这种剑与魔法+克苏鲁的小调调。