我只能说打斗 挺生硬
感觉只有自己的角色在那里放技能,怪物只有挨打的份,而且怪物动作太不灵活很生硬,角色都做也有些生硬。我知道在哪看着不舒服了,就是怪物反击你的时候,他反击打你的动作很难受看着就是,就连走路的样子都很别扭,第一个剧情boss就完全是被吊着打,一点反击都没有,就相当于在打一张纸一样,几乎感觉不到打击感,既然你们做的是横版格斗,就应该能让玩家感觉打击的快感,放技能的快高,这样感受才会很好。
在打斗动画(我也不大懂,反正看着不舒服)方面,能更加灵活一些,技能也不是很算太好看。
不过能抽卡还算如我意。