Daken
TapTap
三周年限定
买过即玩过
嗒啦啦生日
1400
玩过游戏
124
购买游戏
4481小时
游戏时长
20
游戏成就
事实上很多真相在大多数中是沉默的,往往出来发言的很少是大众所想的。
有的人说现在某某某风气不好了或某某某跌落神坛了等等,而我们眼见的风气只是那些少数的/假象的言语,于是沉默的大多数们就会跟发表过言语的风,潜移默化的就会改变对一个事物的看法;所以很多商家早就看清了这种人们事物评价的规律,大量投放水军发表对他们有利的评价,以达到控制大众舆论的效果。
懂得都懂

现在幻刃感觉根本不像是个独立工作室了,有点可惜选择做商业游戏而不去重回ICEY的辉煌…想知道这个工作室现在是怎么想的//@Dash:幻刃的同学加油呀,游戏核心玩法还需要多关注和提升。ICEY meta的有趣之处不止是玩梗和博眼球,更多的还是与游戏核心玩法的紧密结合

今天上线的《映月城与电子姬》堪称Meta高手:制作团队“内部分裂”,战火直接蔓延进游戏里,每一方都想办法让玩家按照自己的设定走,一层套一层......
第一个用的智能移动设备是我爸爸使剩下Iphone4s大概是在5~6年前?我也忘了,好像最开始玩的移动端游戏是《保卫萝卜1》、《机械战警》和《辛普森一家》,对我的游戏认知影响挺大的哈哈哈。
你们呢?

“在这四年时间内,TapTap 经历过巅峰也一度陷入低谷,但一路至今,感谢有你”
Tap编辑的这句话听的我好难受,虽说我最早的徽章也只是三周年,但我用它的时候最晚也在二周年徽章刚结束时。当时TapTap引进海外游戏的那件事差点要崴的时候也确实经历过,只是当时还没有买游戏的意义,以至现在好多Tap里的“绝版”游戏当时都没买,好后悔哈哈哈。
说正事,毕竟是抽奖嘛,细想一下还是掏出了“单身十年”的底牌…