总体来说还行,但是进步空间还有很大。
1.塔的平衡需要调整基本就几个能用,大部分都是摆设,塔的差距过大。
2.转生收益问题,作为一个可以无限刷的游戏转生收益不随层数变化那后期的关卡没有任何意义了,目前我打到最高152后面暂时没打过,不过按目前算法估计200都不一定达到的了,建议50给1点100给3点150给6点这样,这样不会让人一直刷50层,另外给的点数建议按不同塔给加成不一样,而不是都是1点,还是塔平衡的问题。
3.卡顿问题想办法解决了,比较影响游戏体验,暴击有可能造成卡顿可以关闭暴击震动效果意义不大。