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奈门摩尔
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奈门摩尔
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Hello Gamer!
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萌新向职业培养入门指引——法师篇(本篇仅适用于转生系统开启前)
——❀——前言——❀—— 不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:造成伤害增加6%,受到伤害减少5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间
木木ღ
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铃兰之剑 角色攻略个人1.0版
人物攻略 骑士团: 旗妹-抽到血赚-3星加强/5星登顶 伊利亚 王女-抽到血赚-再动奶妈 元帅-抽到血赚-前期打神兵的T0 大王子-抽到不亏 大姐头-抽到不亏(有送就小亏) 盾娘-抽到不亏(4星质变) 挨打-抽到不亏-功能性辅助神1 神3都好用 伦妹-暗弩-抽到不亏-打得神1的妈妈 狐姐-抽到不亏-有妹妹(诺诺)就是神-55级后期成神 茉莉-茉茉-感染核心之三-抽到不亏 教廷 圣女-抽到血赚-第一
十一
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游戏机制详解
一.名词解析 1.预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。 举例 这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。 2.难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多 以难度1为基准。 3.得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成: ①关卡:每经过1个任意节点+1
精华
稀音
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现版本,全卡测评
前言:不考虑单通,不考虑天胡局 泛用性: 与各种敌人和队友的相性如何,泛用性越高,强度越高,也代表着下限越高 反例①食人魔vs蛮徒 反例②减速骷髅vs游侠 正例①刺客vs自爆球 复杂度: 复杂度是一把双刃剑 复杂度高意味着角色更吃羁绊和装备,上限更高;反之则下限更高 一般来说,输出位复杂度高比较好,奶妈和T复杂度低比较好 鉴于篇幅较长,根据整体强度在具体分析前进行索引(同星级,同羁绊定位不分先后)
精华
司机老黑
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还没有名字的肉鸽战旗萌新攻略4
职业粗浅分析,了解自己选择职业的特色,发挥他们的最强点,闪光点。。 每个职业都有特色的积攒怒气的被动, 怒气=传统意义上的MP值。 战士系, 命中敌人增加4点,被敌人命中增加1点。回合结束时候没有使用的行动点转化为怒气。可以让伤害提高1%,受到伤害降低1%。 所以战士职业的定位就是输出伤害,和被打。 输出伤害需要★命中敌人★,所以命中率是基础保证。。 高难度,如何有效的提高命中,是战士的基础问题。
精华
我本无名🇨🇳
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01:39
宝箱与勇士(版本1.9.17)毕业出装审判篇
宝箱与勇士(版本1.9.17) 六职业毕业出装审判篇 本攻略如有雷同还望谅解 (出装加点面板等可在视频后期截图查阅) 物理三职业(审判、风暴祭祀、德鲁伊)都可以通用这套出装调整部分散件和专精以及符文即可 一、英雄:盖里恩 二、出装 武器:狂骨 副手:魔龙之心 戒指:赤瞳 项链:长串之牙(试过金属网格、恶狼之牙,海洋之星) 手套:雷电撕裂者 头盔:维拉之赐(试过复仇,打的太快加上有眩晕基本触发不了20连击) 衣服: 极速 鞋子:振奋 三、专精:元素之怒项链 奥术专精项链 熔岩皮肤 帝陨匕首 (熔岩皮肤主要是打伤害次要加护盾,爬塔把帝陨换成践踏鞋子如果小号打25不稳也换) 四、面板属性 装备属性物理攻击和血量优先有火更好 精准:面板28+符文10=38 韧性: 面板27+符文8=35(可以打7个宝石,不打也行打的很快韧性只要达到不被连击,偶尔被暴击一两下问题不大) 急速:面板9+ 符文施法急速12 +符文暴击急速12+振奋30+专精元素之怒项链30=93 暴击:面板31+皮肤10+技能被动点5级10+主动技能15+符文10+专精元素专精项链30=106(BOSS有6点韧性,加上25关前面怪韧性很高可以适当多一点暴击) 连击:面板27+符文8+极速32=67(把专精帝陨换践踏+20=87 剩下有多少宝石孔能上连击全上吧,不要超过106就行) 五、符文 ①施法急速 ②暴击急速③护盾伤害④ 攻击加连击⑤进战20抗性⑥ 暴击加暴击 ⑦被攻击加韧性⑧连击加精准 六、天赋:可在视频后期截图查阅(打25关,能70秒内结束战斗的被动回蓝不用点,不能的可以从物理抗性被动换几点过去,被攻击触发护盾因为打太快加上有眩晕跟复仇帽子一样基本触发不了,爬塔或者打的慢的就用格挡被动换给被攻击触发护盾被动) (本攻略如有雷同还望谅解Zw顿首再拜)
精华
Zw
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【职业攻略】小女巫の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
精华
泯圖
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【新版本实况 攻略 ——骑士&小女巫】
好像又咕了好几天hhhhh 不过虽然可能会迟到,但是绝对不会缺席。 (攻略为小木匠版本,但是很多东西依然能用) 又到了最令人头疼的骑士环节。 已经不想多吐槽关于某斧子的话题了。 好在新版本又出了很多新东西,再次转移了注意力。 但是同时又出现了新的问题。 那么就从新东西说起吧。 1.装备流 新版本全新流派 装备骑。 在旧版本各类“骑士装备流好厉害” “骑士简单啊,无脑拿装备就完事了”等等等等这类言论
精华
Nagisa
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猎人+队友,秘境,岩甲盾皮鱼(驱散打法)
80级的皮皮鱼太肉了,迫不得已只好驱散掉他的盾了。 可以利用猎人的驱散箭(我的队伍是战猎术德)驱散掉15s和45s的盾,后排利用骨甲龙免死两次即可。 猎人技能如图,技能和骨甲龙位置固定。 战术德技能如下: 战士不需要骨甲龙抗伤害,术德技能和骨甲龙的目的都是为了抵消掉破盾的伤害 其他职业可以根据实际情况排列技能和骨甲龙位置,具体参考tap大佬mwyzge施法周期表:https://www.tapta
北海之北
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【明日方舟全干员介绍与推荐】——"重装"篇
大家好这里是Ciao,首先依旧是惯例的开场白。 为了更好地帮助萌新们了解每个干员,我基于游戏数据写了这篇干员推荐介绍贴,对干员的天赋技能以及优缺点等等进行评析介绍,希望能够帮到想要了解游戏的萌新朋友们。当然也很欢迎老玩家们进来看个乐子捧捧场,发表发表不同见解。 —————————————————— 本帖阅读前须知: 1.本帖已成坑,不再更新,大家大概看看就好。 2.如有不同观点,欢迎回帖一起交流
精华
悄悄(Ciao)
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