算是个中规中矩的游戏。
玩法还是有点特色的,回合制介于战棋和卡牌之间
1.剧情老套没有亮点,看了一会儿就看不下去了,看来缺少个优秀的文案,其实好的剧情也是能够增加代入感的;
2.强制性的指引操作差评,强制升级一个不喜欢用的就呵呵了;
3.操作界面其实还是蛮混乱的,很容易失手把编队和仓库里互换,而且养成方法也很迷,同名有了高稀有度就不知道怎么处理低稀有度的了,然后仓库里一大堆不用的低稀有度的;
4.角色技能描述等信息字体太小,建议重做,我可是掏出发大镜才看清描述的;
5.养成时还要各种限制譬如等级上限不能超过本人等级,建议加大氪金量,然后从那些愚蠢的玩家们捞一笔就跑人;
6.如果不走第5条路线,不妨先好好想想怎么运营好游戏,都不入坑谁还会在意那些各种氪金福利;
7.重置等级可以增加游戏体验,让游戏更容易上手,也可以在有限的资源的情况下还能研究不同组合,很方便新手摸索,但是非得加个消耗钻石的设定一看就是从腾讯毕业的;
8.反正我没有看出氪金钻石和普通钻石有什么不同的地方,倒是某个池子非要氪才能抽,我感到很有意思。
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其它方面都有人提了就不再复述,游戏卸载,等公测再看吧