刚刚打开这个游戏 哇,很好玩啊,这独特的玩法 这低成本但是惊艳的画面
....
30分钟后
我这个游戏好无聊啊,打到后面就是磨嘛,属性根本上敌人的属性来逼你氪金。
硬核玩家看法:这个游戏玩到后面,已经没有什么特别的策略可言了,制作人只能依靠堆叠敌人数量和提升敌人数值来加大游戏难度,再加上敌人ai极其弱智,感觉就好像牵着一群狗打狗一样。
没有多么精巧的关卡设计,让人乏味。
这种缺点最明显就是体现在某一关的boss战上,boss疯狂放狗,看似非常威武,难以近身,游戏难度爆表巨硬核,然而你只要绕一圈把狗狗们拉走,再回头砍boss一下,这样来来回回几分钟重复同一个无聊的动作。
在游戏界,像这样靠堆叠怪物数量和设计奇怪的敌人组合来提升后期游戏难度恶心玩家的做法不在少数。比如去年大热的ps4游戏《仁王》(抱歉他又移植到了steam,但身为索狗我还是坚信他说PlayStation only的一员) 后面几个dlc的质量完全比不上本体的惊艳和完美。到后面的几个周目,制作组大大偷懒,没有再细心设计关卡和敌人,而是在原来的基础上进行敌人的堆叠,或者是放特别多的远程兵在后面阴你 前面却顶着一个巨大大乌鸦天狗....
好的 回到这款游戏
低成本的美术却很有特色,也很帅气
音乐单调
广告多到我想问制作人的母亲有几个
不是一款好游戏,至少不是一款耐玩的游戏(5分钟被这款游戏惊艳到,30分钟后腻也删除之