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2021大赏
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是这么想的,就这么做了,没什么道理
加入 TapTap 1322 天
IP: 北京
ID: 362692994
217
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动态
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2021/11/9
老农种树
9.3
单机
佛系
养成
玩过
游戏时长 124 小时
可肝可氪也可不肝不氪,佛系游戏,轻社交。
每天看看自己种的树心情就好很多了,希望老农可以出更多的树。
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2021/11/7
格
9.1
小清新
益智
玩过
游戏时长 26 分钟
界面很清新,故事很温暖,春天来了后又会是怎样的故事呢?
—— ——— ——— ——— ——— ——
过完剧情以后就没继续玩了,随机关卡难度up,取巧的创意很好,但是因为地图是刚刚走过的,就会有点疲劳,也许要不要主线剧情结束后留个明显点的未完悬念,过完随机关卡后才能拿到彩蛋?看到评论里有人说彩蛋了,想了想会不会是这样才能看到?或者要不要出一个玩家自制关卡?
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2021/11/3
古墓丽影传说:迷踪
8.8
付费下载
单机
益智
玩过
游戏时长 6.2 小时
很好的游戏,唯一的一点就是过了关收集完成就以后不想再刷一遍了(所以游戏还可以再做的长一点😄),有点费头发。
虽然是像素风但整体很精美,一格一格的移动是奠定整个游戏难度的完美设定,服装也挺好(收集完但没啥用就是了)。
特别良心,一直到大逃脱都不收费,白嫖了一把付费才能有的游戏品质。
后期关卡内的小定点存档非常得我心,即使犯了个傻走错了路,同一关内的前半段也可以不用再走了,很好👏👏👏
最后吐槽一下,那条大蛟龙居然一叉子就能叉si???心里疑问❓既然这样我为什么要一直揪着几条小蛇不放??
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2021/10/26
说剑
8.3
单机
水墨
武侠
玩过
游戏时长 23 分钟
试玩到了第三章,我寻思如果是想练手速和耐心的就下载吧。
这个游戏用一种耗费我全部耐心的方法交给了我一个深刻的道理——黎明前的黑暗最黑暗。游戏过程中可以说我差点心态全崩了。
如果这种游戏方式是为了模仿练剑时那种枯燥无味和御敌时那种紧张敏感的心理,那我承认这个游戏它挺成功的。
最后,这游戏确实不适合我这种手残的人,一开始就开大师模式是我自大了(可以随意嘲笑了)。
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2021/10/26
方块交错
9.4
休闲
玩过
游戏时长 39 分钟
蛮好蛮好,过关的方法也多种多样。
第二章第九关,我的块块在变化完方向后直接飞进框住选项(就是那个白色的三角形块块)的正方形框里去了,一时间我没搞懂这到底是过关的快捷方法还是个另类的bug。
过完关以后还想看看创意关卡,发现回不去了可还行。
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2021/10/26
无心人生
9.1
竖屏
治愈
催泪
玩过
游戏时长 38 分钟
不敢再看一遍了,太压抑。
只打出来了结局一,我以为是理想结局,却显示“游戏失败”。
也看了很多评论,真的很希望制作组能把故事理想化一下,或者寻找专业的人士给出解决问题的方法再将其编入故事中。
不能只把现实中受害者的负面情绪挑拨出来,这种情绪真的很难隐藏,而且每次回忆起来都很难受,我希望这款游戏能改进能在最后给人们带来希望,而不只是赤裸裸的暴露事实给受过伤害的人再带来二次伤害。
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2021/10/25
时空旅人
测试
8.6
唯美
休闲
玩过
游戏时长 42 分钟
挺好的。就是关卡太少了,意犹未尽。
我以为男女主见面是第二章的开始,没想到这居然是结束(是因为这是测试版吗)?
说一下我遇到的问题吧
1.复位键和时光倒流键我总是会点错,感觉复位换个位置会好点
2.键位如果能透明化就更好了,玩的时候我总是在想这几个键位下面是不是有什么被遮挡的机关
3.对于“过去”可以向前走,“现在”可以停留在原地这个设定我真的思考了半天,希望游戏里可以给个提示,但是不得不说我认为这个设定是整个游戏里最大的亮点。
很稀饭!希望可以再玩到类似的游戏!
已经到底了
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