体验给予原神开放世界应有的游戏
个人感觉原神的游戏体验基本毁于内购制和刷副本,最近疫情长草期我就想换个方式重新体验一下原神这款游戏。
1.抽不抽卡
抽卡是肯定要的,毕竟如果只有6个角色战斗体验肯定单调。而且如果不能玩到自己喜欢的角色,那游戏体验肯定大减。
但是抽卡这个行为需要进行调整每次抽完后把抽出的武器摧毁,而且绝对不抽武器池。因为抽出的武器会极大的破坏大地图探索的体验,任务获得的武器和探索获得的武器会完全失去意义,甚至锻造武器都会失去一定的意义。
所以坚决不能碰池子里的武器。
关于游戏体验,一直饱受诟病的“没有探索欲望”这个问题也会得到根本解决。但是还是有缺点的.....
1.操作繁琐
因为和游戏作为氪金手游的玩法有出入,所以游戏体验完全要靠自己手动调整,会很麻烦。
2.联机体验差
随便来个“大佬”带一下就会破坏游戏体验,除非你喜欢这种玩法