通关了,用连点器断断续续的玩了一星期,觉得很好玩,但其实也有一些可以改进的地方:
第一,幸运四叶草的升级,其实没必要每次转世都需要等到6.36.66次赐福的时候才出现,因为按目前的升级体系,从几百历世之后,基本上等不到升级四叶草甚至赐福出现就又该转世了。
第二,这应该算是bug…转世之后如果不退出游戏,那么上一世升级的点击加成仍然存在,而且和这一世升级累加,这就导致连续转世之后,点击的数值甚至会超过每秒自动过得的数值。
第三,从二三百历世之后游戏的数值成长体系基本上就崩塌了…一次转世之后只需要几分钟就可以过得超过上一世千百倍的加成,夸张的时候,开局一两分钟就需要转世…我自己就是在两三千历世之后开始速转的,之后大概半个小时就游戏结束了…实在是很尴尬…
第四,这就是个小问题了,其实游戏里面完全可以内置自动点击功能,广告开启之类的,或者改成长按某个区域就自动点击其实也行,不过这个就见仁见智了,应该也有人觉得现在这个模式蛮好的,各有所爱。
但总体依然是个很好玩的敲木鱼游戏,界面清新简洁,也没有烦人的广告,即使偶尔看看广告也不用担心误触屏幕下载到恶心的app,实在是很棒,期待作者未来会放出更棒的作品。