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哎,有一句话,我一直都想跟你说
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哎,有一句话,我一直都想跟你说
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Hello Gamer!
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哎,有一句话,我一直都想跟你说
2020/1/24
和平精英
没有“屏息”是这个游戏的缺憾
屏息,尤其体现在第三人称障碍物前左侧身的时候,镜头的视角、准心都会往左拉近,更有效的观察到左侧空间的情况。但是手游就不行,左侧身的准心依旧在身体右侧,人物对着障碍就像面壁思过,打不了闪身枪毫无左侧身的意义,所有如果没有屏息动作,要左侧身干嘛?
哎,有一句话,我一直都想跟你说
2020/1/24
和平精英
没有“屏息”是这个游戏的缺憾。
哎,有一句话,我一直都想跟你说
2019/8/29
和平精英
攀爬系统建议
我对抓攀功能的不足之处有一点反馈建议,抓攀很实用但有一点不足之处就是会默认通过障碍物,而无法在障碍物上保持悬挂动作。如果能优化增加悬挂动作就更完美了,用单次点击跳跃键的方式来增加悬挂动作的操作方法,再次点击跳跃键才是通过障碍物。或者用长按跳跃键的方式来默认为直接通过障碍物的操作方法。增加悬挂动作,并可以附属移动的功能,例如:悬挂在阳台,左右有移动空间的情况下移动键可以控制人物左右移动,而移动键向上
哎,有一句话,我一直都想跟你说
2019/3/8
和平精英
单人四排试炼中
五指加陀螺仪全开练习中,熟练程度不及连续几个赛季练两指的。
已经到底了
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