阴阳师一款日本题材可以火到现在。不是它题材好,中国文化的山海经也不输日本神话文化,那为什么人家能大火,我们不能,1每当阴阳师活动会给予玩家一定的福利,活动难度虽然也会有难的,但有办法去打,2联动角色的开发,这是吸引一部分玩家入坑的隐性条件,互联网时代创新,开发和联动合作是必不可少的,3不要一个皮肤出来不是羽毛就是128或者 168人民币,活动类型的题材山海经故事里也有很多,多样化搜集物资让人肝的有目标和方向,并且源源不断的改善,题材是很棒的,立绘原画也是我个人比较喜欢的,抽卡概率也不用握的那么死,你就是五十抽出三金或者所谓的概率up上条到出金优先出如勇士启示录那种也是可以接受的要有优先级而不是当时我退坑的时候70抽保底中途不出保底出个金,拿相柳这个人物举例,当时的散抽相柳绝对占了很大部分,只要你一直出人物,不愁卡片烂大街的,我也不知道这个游戏现在上架却有不改善的原因在哪,像一些2D卡牌回合制游戏都会有回归活动一类咱们也没有,你得先有稳定的玩家基数再想着怎么去创建你们眼里的利益,当时期待了小半年,后来莫名其妙的拉胯,我是出完风后才断的,不管怎么样这款游戏是我玩过题材,立绘原画,最喜欢的一款但活动绝对是我玩过所有游戏里最难以接受的,就这样