接上一个帖子,我去实验了提下攻速雷击流,可以说雷击这个技能就没有在真幻境出场的机会。大家大过真幻境的朋友应该知道真幻境里的BOSS到二阶段是会有全场攻击的,我想设计者的想法是通过打断玩家对BOSS的连续攻击的硬直来降低玩家一次性打出高额的伤害,但是这对于雷击这个技能完全是致命的,本身大部分的BOSS就有着抵抗硬直的霸体状态,其次就是雷击的站桩会让凯瑟琳处于很危险的状态,既有可能受到BOSS的反击,又有可能受到全图攻击的打断,雷击的攻速加成完全不能产生收益。以我个人的拙见来看之所以设计这么多技能和这么多技能风格,就是为了让大家能够体验不同技能搭配上不同技能风格带来的乐趣,现在有一些技能和风格都不能获得较好的游戏体验甚至不能玩,那我觉得就有问题了。
另外,我想提一点就是能不能调整一下真幻境大天狗的技能,那个天上砸石头下来的技能是真的离谱,要是没及时躲开被石头围起来了,那你就等死吧。
还有就是BOSS有一些可以改动一些,例如天狗燎石,我目前还没看到有人玩这个技能,也可能是我看的还不够多。
以上仅代表我个人的一些小小的想法,提供给凉屋,有什么说的不对的地方还望大家指正。