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子木
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子木
游戏二三事
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佛系玩家
加入 TapTap 2192 天
IP: 广东
ID: 34348788
163
玩过游戏
21
购买游戏
6000
+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
动态
525
评价
32
收藏
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子木
2020/1/22
#COMPASS 战斗天赋解析系统
8.5
竖屏
卡牌
MOBA
玩过
游戏时长 598 小时
不认真上分还是能感觉到乐趣的,好听的音乐,可爱帅气的角色。作为一款养成竞技类游戏,竞技场里显得不怎么公平,前期竞技场平民卡等比氪佬低,所以很容易被碾压,尤其是每次赛季初,群魔乱舞。游戏里有四种职业,各种独特的角色,算是一大亮点,但是也被卡限制着。尤其是本游玩家喜欢挂人,配卡非主流就会被挂,称为野人。使得玩家因为抽不到某一张卡就不敢玩某一种职业,没门不玩盾,没全天不玩枪。非主流就会被挂,被骂都形成康风气了。尤其是游戏抽卡全靠运气,非的非死,欧的欧死。唉。。。有时候想玩一个角色,抽不到核心卡是真的难受。。。赢了之后卡主扣分,平局扣分,连续遇到,搞人心态
子木
2020/4/13
命运神界
7.6
二次元
策略
剧情
玩过
游戏时长 89.0 小时
首先看在福利不错的份上给个四星,由于参加过内测,所以少走了些弯路,即使没练ssr也没卡关,这点我还是挺喜欢的。对于非酋和月卡党来说,想要练一堆ssr是不现实的,这游戏也是,目前ssr全是三星,没一个能上场的,只能用一堆r卡,幸好不少r卡还算能用,虽然还是被大佬虐,但还能接受。不过游戏目前还有不少问题,首先就是闪退,尤其是早上玩的时候,一直闪退,搞人心态,希望能尽早优化。还有就是不少功能不够完善,任务里弄两个完成不了的任务是什么意思?结社也没什么用,什么功能都没有。还有就是竞技场我的段位好几天没变了,都快三千分了还是钻石。游戏的广告倒是不少,但游戏本身足够优秀才能留住玩家啊。。。
子木
2020/4/5
解神者:X2
测试服
5.4
二次元
美少女
养成
玩过
游戏时长 56.1 小时
作为参加过所有测试的玩家,这测其实也没怎么肝,主要是bug实在太多了,体验不怎么好。首先是音乐,打着打着音效就失踪了,还有小贝的技能释放完还一直有音效。。。还有日常任务完成了还有小红点,成就任务却没有提示。手机耗电也有些快,有时会卡主,ennn应该不完全是我手机原因。还有一个就是把光能上限奖励弄个许愿币图标,让我纠结了好久。。多的就不说了,玩家也反馈了不少。这次的福利感觉还不错,虽然两百抽只有一个少姜,非酋日常。游戏我还是非常期待的,希望能够游戏内的bug,让玩家有更好的体验
子木
2020/3/30
Imaginary Space
9.4
烧脑
益智
几何
玩过
游戏时长 88 分钟
有点费脑子。。不过挺有趣的
子木
2020/3/30
空间想象力
测试
8.2
益智
竖屏
烧脑
玩过
游戏时长 2.6 小时
天天在家玩游戏,感觉脑子都生锈了。。玩这游戏好歹能活动下大脑。。打发时间挺不错的
子木
2020/3/29
解神者:X2
6.2
ARPG
二次元
养成
期待
游戏时长 530 小时
马上又能见到天书老婆了,希望小破船一定要做好准备,吸取其他游戏的教训,不要出什么幺蛾子。从偷跑时代就开始玩了,还是蛮期待的
子木
2020/3/26
命运神界:梦境链接
测试服
7.1
卡牌
美少女
剧情
玩过
游戏时长 44.3 小时
肝了两天,游戏最吸引我的就是立绘了,我的女儿们都太可爱了。玩法和剧情都还算有趣,福利中规中矩,不过策划弄的那个6元订阅,还有没什么用的会员的操作,就有些降分了。不过刚发了封邮件,应该也是意识到自己机智操作了。游戏难度在我看来还是比较简单的,我目前就氪了六元首充,推图也推到十图了,不过体力不太够。。。。或许是怕玩家两天把图退完了吧,感觉那些肝帝+氪佬真有可能。。还有,我目前遇到的最难受的问题就是闪退了,第一天玩的时候掉了十几次线,虽然说是修复了,但还是偶尔遇到,有时候真的搞人心态。看在还在内测的份上,就给个四星,期待公测吧
子木
2020/3/1
万象物语
8.7
养成
角色扮演
二次元
玩过
游戏时长 12.3 小时
玩了两天,这游戏各方面都不错,前年下载的时候破手机一直内存不够就没玩,安装包有点大。。。这次在音乐世界里看到链接才想起来,首先游戏开场真的是非常加分,这音乐和画质感觉像是在看动漫一样,剧情也还算有趣。游戏的玩法比较简单,目前也没遇到过卡关的,福利也很不错,算是一款非常优秀的游戏产品了。不过也遇到过两个bug,虽然问题不大。。总的来说,值得入坑。
子木
2019/12/14
圣歌德嘉的晚钟
9.8
文字
悬疑
AVG
期待
作为一款文字推理游戏来说我还是挺喜欢的,有趣的世界观,优秀的音乐,各种令人印象深刻的角色。虽然目前还只是半成品,但能够成为少有的满分作品,还是可以看出玩家对晚钟的期待。作为在群里水了几个月的玩家,也能够体会到制作组的不易,以阿波为核心的制作组,大多是一边工作一边制作游戏,而且目前没有开通任何收费通道,完全是用爱发电。上次要开始测试时,结果审核不通过(心疼一波制作组,可能是因为开头太震撼了吧。。)不过为了让玩家及时玩到游戏,立刻就在群里发放了游戏下载方式。最后如果游戏过不了关:给你个建议:杀一杀拉维恩吧
子木
2020/2/27
昆仑游
测试服
6.3
武侠
MMORPG
角色扮演
玩过
游戏时长 41 分钟
玩了一个多小时,任务一个接着一个,工具人师傅死的好惨。打斗都没点声音,画面是水墨风格还算可以,不过玩起来跟流水线页游一样,有些无趣。说实话我觉得这游戏很难吸引玩家,千篇一律的风格,有些审美疲劳了,游戏里的角色让人感觉都是工具人,为了让我们做任务才存在的,嘛!毕竟是游戏。但,我觉得一个好的游戏,里面的角色会让人印象深刻,每一个npc都有自己的故事,都有自己的性格,会让玩家有代入感。拜师,学武,师傅死,报仇,送秘籍,埋葬,加入门派。这样的流程玩起来一点感觉都没有,单纯为了增加战力,不是我心中的武侠
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