游戏是好游戏,但是玩家可探索性太弱了,我想建议一下几点优化细节。
1.增加方向键的位移键位,方便走位躲技能,增加技能的释放顺序功能,细化,可以参照(游戏地下城堡3的技能调度设置)
2.取消商店的升级刷,和所有颜色装获得的卡等级(太恶心了),直接开宝箱(设置最初的颜色装传说都有概率,看脸就行),获得的橙装跟目前等级相符合就行,随着角色等级升高,宝箱获取率(稀有)增加。
3.秘境可以大改动么?参照元气骑士类的房子形式,我有票我自己一个刷自己的秘境不行么?一堆人在抢怪是什么鬼!!!
4.装备跨界属性减少,颜色装的跨界属性太离谱了,建议跨界不超过10%。细水长流,增加装备特性,增加绿色套装。
5.技能大改,技能附带的buff取消,改成宝石(buff)镶嵌,可以参照(pc的暗黑破坏神3),技能太单调,可以弄一些搭配技能,大家都可以研究适合自己的流派。
6.画面单调,画面界面可以增加点树呀,装饰什么的。
7.增加语音功能,打团需要。
8.想到再说