Joker.
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独家记忆
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成就党
455
玩过游戏
21
购买游戏
4450小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 14.5 小时
💰肝氪度:
非常肝,氪党,平民我建议只搞个首充就行了,其他福利对氪党不算友好这是其一。一天刷无数个舞会,我刷了两天才解锁了书房现在11级,很累,很催眠。
🔖运营服务:
开服活动居然只有签到和七日,你……七日的福利一般般,签到的福利也一般般。一个掉率不高的抽卡游戏送十连是基操了,你看隔壁游戏送70、送100、送自抽到满意才开局的很多。
其他角色人设和剧情之类的我感觉没什么好说的,我从1开始玩圆舞曲一直到现在出2,我感觉你家游戏这方面都还是挺不错的。
✍🏻建议:
1.爆率可以调一下吗真的太低了,新手池保底我忍了也就三十抽,普池我靠抽把月华卡三星了哥们没出一个金,你们真的太过分了我要哭了。
2.角色立绘有些地方人体不咋样,你们自己好好研究一下哈,,有的甚至是女主的人体奇怪了我说。。。
3.有的角色cv有点一言难尽,但是青菜萝卜各有所爱。不过虽然青菜萝卜各有所爱,我也相信最多是不同玩家认为不同角色的cv配音一般般。不强求但有钱了可以优化一下2.和3.吗?
4.我希望自选舞会这种刷关环节可以出一个估计战力跳过整场舞会环节,跳十场还是一场都无所谓了,刷两天113场我真的会疯的。再不济就算我被pua了好了,出个自动也行啊?我可以让手机一直放在那看她挂机的,而不是我花费大量时间重复一个无聊操作求你了求你了求你了。
暂时就酱。
二编,家园邀约建议增加自动追踪服务。卡莉娅家蛮大的,我每次找半天真的也很心酸。
玩过
可玩性🎮:
从可玩性角度来说,星穹在开放程度上没有超过原神,在别的玩法上没有超过崩三。玩法给我的感觉是原+崩三,但不是优点组合反而1+1<2。
画面音乐🌃:
这点没什么好说的,是主观的游戏体验里最主观的一种。青菜萝卜各有所爱,就我个人而言我其实是不太吃米哈游这样偏向于幼态的画风的。个别角色行走坐卧动作可以进行优化,更符合人物角色、或者说看得更顺眼一点。
肝氪度💰:
玩了一天,我的想法是非常肝。玩过其他类似游戏,我感觉前期一般情况下,升级都是比较快的,可以快速拿到新手福利进入前中期,才好彻底放开来玩。但是我打了一天才14级……在刷本之前才11级。其次是掉率看起来很米家常态,新手池50抽保底才出一个金。重要材料和角色一个池子,抽池子所用道具也是共用。看起来是更方便肝了,但是获得道具的途径没有太多增加,反而是更加肝更加氪了,这种骗氪小细节上米家一向是很在行的。
数值合理性🎛️:
材料要抽我感觉emm,掉率也很emm。基本上常规掉落是三星,一把一把掉,但最高是5星。对于我这样常规玩别的游戏的会有点犹豫到底养不养,结果不养根本打不过。角色攻击到18级也很刮,一A下去对面血条三十四十掉。小怪一个平A下1/4血。emmm,,我不好说。
建议✍🏻:
整体而言我觉得没什么好说的,六点几的评分就已经能说明很多了。角色塑造和剧情上感觉还可以吧,但也没有特别惊艳的感觉。其次呢玩的途中多次有其他游戏的即视感哈,塞尔达就不说了,偶尔还有些FF14的感觉也算了,比较国内游戏市场环境是这样的谁也改变不了。说真的如果不是国内外游戏市场因为政策有壁,各家真的有什么竞争力吗?以及就是说,都已经开放了就再开放一点吧,能不能加个跳啊,我好几次想从楼上跳到楼下有没有懂的。
还有顺带说一下,我一开始以为是开放那种玩法还有点期待,但也确实哈,再开放又变成原了没什么好说的。不过现在回合制卡牌一下子就显得特别无聊了一点。有种既然都已经是回合制卡牌了,你干啥非要做动画建模,2D一张卡还省钱的感觉哈。
以及就是,过完的剧本和关卡能不能加个扫荡啊,每次都要打真的有点烦。最关键的是你的战斗玩法并不好玩。没有那么多操作空间就不要还要一次一次打了。
玩过
游戏时长 24.5 小时
更新一下评论。建议技能升级的材料可以出个导航,直接导向关卡。不然点开异常关一个一个找有点麻烦。还有可以考虑添加快速过关功能,如果是不想游戏节奏太快,可以进行限流。如“v3玩家有“跳过”/“刷3遍”功能 ”。
四个男主好感度太依赖高级卡面,SR才有故事解锁才有好感度。虽然避免了“该不该养这个卡”的烦恼吧,但是抽不到卡的就一直被卡好感度。我这种非酋十分怅然。既然低级卡升星简单,那为了不被卡好感,是不是可以适当设置低级卡满五星奖励好感度,或者获得和卡面男主的一次互动?
互动除了剧情里,其他地方少得可怜。比如没有短信或者电话的形式。也没能看到朋友圈。说到底,在一个乙女游戏里,我还是希望能更甜一点的。
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玩了一会儿。美工配音仁者见仁智者见智,我是不太喜欢这个画风的,吸引我的是这种破案玩法。有新意,但是游戏机制还是没有突破,所以总得考虑别的手段留人。
目前打到了第四章。最大的感受就是没体力。从一开始体力很足,到现在……。心情有点复杂。过个异常就没体力了,更别提打材料的20体力一关了。可以增加早中晚领体力机制和代币购买体力。
哦对,还有一个点就是代币问题。我是觉得代币的汇率有点高。6块钱转成10代币,180代币才能抽一次卡。也就是说,如果不看关卡首通奖励的碎片,那我要抽一次卡得冲18元。虽然因为首通奖励碎片,抽卡发生溢价,但我还是希望可以不那么贵。不然总感觉…心情很微妙。