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91Act游戏制作人
91Act 游戏制作人
加入 TapTap 3041 天
IP: 四川
ID: 336509
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玩过游戏
7
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33
分钟
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4
游戏成就
动态
12
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186
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厂长
2023/1/8
苍翼:混沌效应
先行服
7.4
Roguelike
ARPG
动作
玩过
新测试即将开始,值得体验!
打击感🥊:+++
可玩性🎮:+++++
氪金度💰:----
厂长
2023/1/5
暗影火炬城
7.6
高画质
科幻
3D
期待
画面 5★
战斗 5★
关卡 4★
剧情 4★
价格 3★
福瑞 5★
厂长
2023/1/5
巨龙城堡
7.1
冒险
角色扮演
动作
玩过
这游戏上线有点久了吧,我记得最开始体验时是少有的买断制手游。也是那个时代很稀有的硬核3D ACT,针对手机实现了不错的独特体验。
关卡内容很丰富,boss战体验多样,开发者长期耕耘持续进化。
值的推荐。(。・ω・。)ノ♡
厂长
2023/1/5
堕落之魂
5.0
多人联机
暗黑
角色扮演
玩过
战斗体系不好玩
氪金设计太露骨
游戏内容无亮点
游戏运营没诚意
厂长
2023/1/2
我功夫特牛
7.4
Roguelike
火柴人
休闲
玩过
广告变现游戏中前无古人,后无来者的巅峰。很有可能是这个赛道唯一的胜者。
厂长
2023/1/2
疾风战纪
测试服
6.1
解压
竖屏
街机
玩过
这应该是当年被O记忽悠入场做超休闲游戏那波没赶上趟的产品。
非常可惜进错了赛道,浪费了优秀的体验和设计,成为了一款高不成低不就的广告游戏。好好的体验又被广告变现模式割裂得支离破碎,最后一地鸡毛。
厂长
2023/1/2
鬼泣-巅峰之战
6.1
角色扮演
动作
剧情
玩过
当初和制作鬼泣手游的机会插肩而过。
如果是我负责的,至少应该是款高口碑高品质感的游戏吧。
厂长
2022/12/29
勇敢的哈克
8.3
动作
单机
冒险
玩过
制作非常用心的产品。能够感受到开发者对于设计和体验的高要求与细心打磨。过程中很多随处可见的小细节都在传递着开发者的小心思,这种共鸣感真的很赞。
厂长
2022/12/29
浣熊不高兴
7.8
Roguelike
卡通
动作
玩过
最近又试玩了一段时间,感觉时隔这么久,版本体验上的改进却并不明显。
主打roguelike ACT但却主要是一些数值向的构建,机制类的构建非常非常少。这导致战斗过程波动感很弱,也缺乏构建成型后的巅峰体验。关卡设计什么的也乏善可陈。这导致产品体验整体显得有点平庸。
可以看得出项目组的成熟度是可以让产品没有特别明显的短板,但也许是某些限制太多导致也缺乏体验面的长板。单靠题材或品类是很难获得足够的基本盘的。能感受到一种开发团队的热情逐渐被耗尽的无力感……
厂长
2022/12/28
暖雪
8.1
动作
Steam移植
国风
玩过
操作:☆☆
无法完全使用键盘进行所有操作,必须依赖鼠标。对于笔记本电脑用户来说非常非常难受。从游戏体验设计来看完全不应该有这种限制,可以有更合理的设计。
战斗:☆☆☆☆
打击感还不错,但动作表演很皮影戏。笨拙的动作演出会有一种莫名的搞笑感,和整体肃杀的氛围格格不入。
关卡:☆☆☆
很一般,只能说能用。随机性也不够,重玩性不高。
构建:☆☆☆☆
多维度构建要素能够有变化的体验。
————
综上,略有过誉了。
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