我算是一个塔防爱好者,对于一个塔防游戏来说,最大的吸引人地方不是塔种类的繁多,而是每一张地图挑战性,这是我个人的见解,如果让你不爽,来打我啊😝😝😝
回归正题,游戏一上来bgm算是初听感觉不错,但是一会很明显,这bgm实在太短了,完全就是重复那二十多秒的一段,这不是不能接受,只是你前面8个地图都是这一段有点敷衍了。
这游戏新手教程特别普通,普通到没有存在的意义,不给玩家仔细研究东西的意义,而是迅速进去下一步操作然而等你开始研究,发现好像错过了什么。
所以,玩了一个钟我就玩不下去了,不是不好玩,而是难度突然提高了,玩过王国保卫的都知道每次遇到新特殊兵种,游戏会为你提供新的防御塔,这游戏没有,玩了两局飞行兵,抵挡的苦不堪言,就是不给我可以克制飞行兵的飞斧军营,完全没有循序渐进一说,你玩的过就玩,玩不过就等可以开箱子开开有没有金币给你升级防御塔,或者氪金开箱子看运气能不能升级。
而金币尼玛是固定的,一个章节最多能拿到多少金币是固定的,你打再多次同一张地图,也只有一点点材料,要金币只能开箱子,而箱子要一天多的时间,玩毛线啊,不是我不舍的充钱,而是这个充钱有点无底洞。
英雄,防御塔升级都需要材料,防御塔还不是那种一级防御塔升二级,而是1级一级防御塔变成2级一级防御塔。也就是那种小说套路,什么有天地玄黄四个大阶级,而每个大阶级就有好几个小阶级。
妈妈咪啊,这套路有点深,我只以为这样就算了,细心研究了下,发现2级二级弓箭塔,的伤害有30点,而一级三级弓箭塔伤害是31点,二级弓箭塔的综合实力是不会传承到三级里面去的,玩塔防的都知道,除非特殊情况,一个满级的塔比几个一级的塔好用多了,可是这游戏有点厉害了,他就是要你升级一个前期很有必要,后期很鸡肋的低级防御塔,消耗你一波金币材料,你后期要玩下去除了每日开箱就只能氪金了,套路尼玛深啊,我只能说一声,服了。
再回到游戏本身,这游戏除了地图,还有高级防御塔的功能,以及升级部分,基本还原了王国保卫,而这游戏如果只能单机的话,我不是针对这个游戏,我觉得这游戏真的辣鸡,虽然拿他和王国保卫对比有点对他不公平,可是大哥,你借鉴那么多,不拿来对比过意不去啊,而且你借鉴就借鉴吧,还那么多反人类操作,无法快速选择英雄,自爆地精会大范围aoe己方单位。支援兵需要抽箱子送,而且属性辣鸡,除了能对空,还不如兵营二级兵,虽然可以同时控制多个英雄,可是你丫的英雄那么菜,你好意思叫英雄吗。你一个吗锤子盾牌的矮人输出不够就算了,尼玛防御力还不如一个半兽人,而且点了他技能我才知道,这是一个要当奶妈的山丘。。。
总的来说,这游戏如果不氪金过多,可玩性可以说比王国保卫差那么一点点,一星给了不是觉得这游戏不好,而是,给他们套路一星,游戏?这尼玛也能叫游戏?金玉在前,你这个破瓦片,没几人会买账,除非你不是单机,不然你各方面都比王国保卫差好几个档次。