大蘑菇
TapTap
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叉, 近期稀有概率明显降低了,都是没用的词缀,就别这样瞎搞了 卡片升级每赛季置零这个着实恶心,建议取消或者升级所需降低一半以下 上赛季装备强制作废,有多恶心你自己清楚,至少改成上赛季装备合成根据装备评分制定合成稀有率率,最高本赛季装备合成一半,当然前提上赛季装备合成不费材料,本赛季合成材料减半,三个月你就装备清零,不能穿戴,我让你成神还不是一个赛季的事,格局大点 既然图懒省事,不想改动版本后前赛季装备成bug,那就不要搞那些什么全赛季无限制的撅头,提高装备成型率比这有用多了 你要了解,本身已经被做成快餐游戏,就不要在坚持你所谓的初心,说是慢慢养成的装备游戏,一赛季清零一次,你养成屁啊 要么你就情怀版,不清零,爆率再低养成再难,大家也认了,毕竟永久的,保值高 要么你就像现在这样,快餐赚钱,但前提是装备资源获取难度降低,花样多,多出点副本,挑战一类的,都是快餐清零,就别喊着这是养成版初心游戏,然后每赛季都得清零,这种不伦不类,真心恶心 你自己感觉你跟王者吃鸡这类游戏的差异在哪?这样能长久吗?按照养成的思路让玩家去辛苦刷装备,然后再用快餐的方式去清零装备,有几个能坚持的,毕竟装备再好还是三个月,获取难度也大,二选一,别再这样恶心玩家了,喜欢魔渊也是因为元素画质,打斗方式,单喜欢也是有耐性了,一旦索然无味了,少了这种感觉,就再也回不来了