再睡一夏
TapTap
万花丛中过
五周年限定
“冒险日记”纪念
591
玩过游戏
18
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
150
游戏成就
玩过
游戏时长 33.0 小时
先说一下都吐槽的点吧,战斗问题,首先很多人说这游戏战斗很枯燥,只能干看着,我就好奇了,放置游戏不就这样吗?难道我对“放置游戏”这四个字有误解?地下城堡后期打个怪比这游戏还慢还无聊,也没见别人吐槽战斗太长太无聊啊
然后是美工问题,这游戏美工是真的不太好,资金不足可以理解,一个风衣还有胸可就太秀了,难不成。。。。主角是女的?这样的话美工大改变后还能期待一下,看看能不能冲(滑稽)
关于氪金问题,我的理解就是如果太氪金,就是强行拉近微氪和豹子头的差距,重氪。。。这就是他有钱他随意,我们也不能咋滴,但是,这游戏主要变强径就是装备技能和神格,一个神格提升太大了,一级月光5%的吸血,弱一点,按照一刀暴击4000来算,就吸了200血,再算上技能,一套输出吸血量大概在1k左右,再算上战士的回血流,生存率大幅提升,变相的提升了输出
还有装备掉落,这个我是真的没脾气,我玩的村正,一把紫色+13村正从30级左右用到了43,我就没见过一把橙色的村正,看着聊天框里各种秀村正的妮玛都馋死了,兵装ur不ur我无所谓,毕竟ur武器我没一个会玩的,目前我是感觉换其他类型的橙色武器,输出反而下降了一大截武器是传承,并不是直接穿戴,输出和生存率都没有村正高,我就是感觉召唤流打竞技场比较厉害,爬塔打boss是真的鸡肋,不过感觉祭祀执事外加学者被动生存率应该挺高,只不过没试过,看着好像没啥输出