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许云封之
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许云封之
2019大赏
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2246 天
IP: 陕西
ID: 32365602
667
玩过游戏
27
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小时
游戏时长
172
游戏成就
七十一和二
469天
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77
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79
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动态
18
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24
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许云封之
2020/5/15
爆裂魔女
测试服
7.0
弹幕
射击
二次元
玩过
请问0星按钮在哪?
许云封之
2020/1/13
重装上阵
7.7
机甲
沙盒
DIY
玩过
新打分,游戏模式挺有意思的,不卖配件好评,教程关也挺详细的。
观望分……预下载后稍微堆了个车,这个UI对手机极度不友好希望官方能稍微针对手机优化一下?还有退出游戏的时候那个……文本建议调整一下。
许云封之
2019/11/14
极简地下城
测试
8.4
地牢
Roguelike
角色扮演
玩过
游戏时长 4.4 小时
这一版的数值系统太恶心了,都是无脑单属性,纯防的叫喊着太简单,纯攻的连刷十级过不去一个第九关……麻烦官方看看平衡性问题好么?加点系统只有一种加法还是无脑点防御有什么意义?
上一版纯攻还能玩,虽然连续刷怪能力不够,慢慢来还能打。
…………以下上一版旧评价…………
连点系统希望可以改进一下,刷钱点的我手指头疼……
建议小地图标记一下完全探索和没完全探索的地图,有时候一个没点完的加属性商店绕几个图找不到…………
许云封之
2019/11/30
螺旋风暴
测试服
7.5
动作
策略
卡牌
玩过
先给三星吧,游戏思路不错,但有几点硬伤:
1,剧情弱智,跟小孩绘本似的剧情,就算主打竞技,这个背景剧情也太弱智了……
2,人物操作性不灵敏,导致了既有操作又没有操作的尴尬,弹道技能打英雄远了就一定打不着,进了随便打就打到,建议加快一点英雄的移动速度,增加一些操作空间。
3,牌组太小,主打竞技的话,那几张卡根本不够看,建议多加几章,当然每个职业的卡牌丰富度也要增加,混合流派比单一流派玩起来变化会更多。
4,隐身怪太过于无赖,建议加上限制,隐身流派基本稳吃其他主随从的流派。
许云封之
2019/11/8
堕星之城
测试服
7.8
赛博朋克
射击
上帝视角
玩过
游戏时长 99 分钟
没啥打击感……
操作有点漂……
许云封之
2019/10/25
射爆!!
测试
7.8
竖屏
射击
单机
玩过
游戏时长 19 分钟
大哥?振动关不掉了?
许云封之
2019/7/26
代号:复生者
测试服
8.2
射击
动作
生存
玩过
左摇杆位置蛋疼且不能调整,建议加入动态摇杆和非固定位置摇杆;部分人物既视感极强,建议把美工和动作组祭天。
多说一点吧,初始人物在英雄界面的进入动作60%类似士兵76这我就不说了,那个女牛仔的进入动作……真就麦克雷啊……麻烦至少把镜头转一下好不?还有那个大胡子……你知道他的任务图跟托比昂的区别是什么么?他是同人,托比昂是官方……人物模型就更过分了,你告诉我那个拿狙的是不是直接扒了风暴的诺娃……
许云封之
2019/6/26
坦克竞赛
测试服
6.4
竞技
DIY
改装
期待
烫……烫手……mate10发热极为严重……
许云封之
2019/5/24
玩具拼拼乐
7.0
塔防
策略
玩过
只谈缺点
声音关不掉
单关卡波数太多
首关敌人种类太齐全
加速卡顿严重
放塔没有确认和撤销,误操作无保险
月卡太贵(根本不是手游的价格,当端游卖呢?)
没有月卡饰品毫无用处,鸡肋
许云封之
2019/5/7
弈剑行
测试服
8.9
武侠
动作
单机
玩过
开玩之前预言一下,武侠风划(RONG)拳(YAO)游(ZHAN)戏(HUN)XD
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